今年CES,每家科技公司都带来了最新的产品,AR眼镜的人气特别足。
纵观各类AR参展产品,相比2016年的时候,形态和目标应用场景都得到了很大的拓展。
有媒体称,中国VR/AR军团在这届CES的表现很是亮眼,展现出了国内企业世界级的产品研发能力。
此刻正是赌城拉斯维加斯的夜晚,从我们展会的房间向外望去,独一份的夜景。
我们在此做了预约邀请制的体验活动,让大家一睹Rokid Glass和Project Aurora的真容。
现场,嘉宾体验了新版Rokid Glass的人脸识别和语音交互功能,该设备侧面配备了触摸板控制器,长按返回键即可唤醒语音服务。
重量上,Rokid Glass相比去年CES亮相时,体积整整缩小了40%,重量仅为120克,在佩戴的舒适度上有了很大的提升。
体验者纷纷表示对人脸识别感受深刻,希望Rokid Glass拓展远程助理这块的应用场景。
Project Aurora是一款新型的AR硬件设备,它可以让你连接任何移动设备,获取更深层次的体验。
现场,嘉宾在体验了Aurora连接手机的demo后,表示显示效果很清晰,游戏很有代入感,双屏显的操作方式也得到了用户的认可。
Aurora最大的特点是能够在不影响移动设备个性化的前提下,对它们进行拓展,同时具备新的交互体验和沉浸感。
除了连接手机,Aurora连接Mac后也给用户带来了不一样的3D交互方式。
大家表示,用现有的设备获取AR体验降低了门槛,也能无缝体验手机或电脑上的应用和游戏,弥补了目前AR行业内容缺失的现状。
此外,Aurora的图像效果十分清晰,光学效果极佳,即使在强光下(窗外、灯下)也能看得十分清楚。用户很是期待Aurora下一个版本的产品形态。
除了Rokid Glass和Peoject Aurora,美国R-Lab还展示了一个新的技术——Varyfocal Display(变焦显示)。为了解决近眼显示里面的视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation conflict)问题。
这个问题其实困扰行业已久~
简单来讲,视觉辐辏调节冲突是导致你佩戴VR/AR头显时产生眩晕和恶心感的主要原因之一。
还记得Facebook旗下的Oculus Research发表过一篇论文, 推出了一项名为“Focal Surface Display”的显示技术,也是为了解决该问题。
R-Lab的科学家结合软件和硬件调节虚像距离,采用可调节的透镜、高分辨率LCD和实时的Unity渲染,让观察者在近眼范围内(20cm)产生清晰的,舒服的3D VR视觉体验,以获得更好的佩戴体验。
在过去三年时间中,AR设备的用户体验逐渐走向了“接地气”。除了B端市场的应用,每家科技公司都致力于研发民用级别的设备。
当前沿技术凭借初登场的闪亮光环给消费者带来无限期望时,迈出第一步后稳定的落地才是更重要的。这也是Rokid对技术探索的目标所在。
Project Aurora,See Beyond
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