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畅游海底世界

上一次,我们通过

「快乐的小齐」

向小朋友们介绍了计算机「顺序执行」的思维,即程序按照从上到下的顺序来执行指令。今天仍然通过几个例子,为小朋友们介绍「循环思维」,即可以让计算机一遍一遍的执行相同的指令。

Scratch下载地址:

https://scratch.mit.edu

img01

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘,就可以进行编程。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动指令模块到脚本区就可以了。

游来游去的小章鱼

Step1. 导入背景

Step2. 导入角色

Step3. 让小章鱼动起来

对主角「章鱼」进行编程

热闹的海底世界

Step1. 添加新的角色

Step2. 让小动物动起来

对主角「章鱼」进行编程

对主角「螃蟹」进行编程

对主角「小鱼」进行编程

对主角「海星」进行编程

鲨鱼来了

Step1. 添加鲨鱼

Step2. 鲨鱼突然出现

Step3. 小动物藏起来

对主角「螃蟹」进行编程

对主角「小鱼」进行编程

对主角「海星」进行编程

对主角「章鱼」进行编程

对主角「鲨鱼」进行编程

鲨鱼一出现,其它水下小动物全部散去!

知识点:

角色:指在一个“动画”或“游戏”中的人物或事物,相当于电视或电影中的“演员”。

指令:通俗地讲就是让计算机按照人所想的步骤去执行命令。

造型:就是一个角色的各种样子,例如,迈步时,屈腿向前是一个造型,伸腿迈步又是一个造型,交替出现这两个造型,就可以产生比较逼真的迈步动作。

经过8年多的发展,LSGO软件技术团队在地理信息系统、数据统计分析、计算机视觉领域积累了丰富的研发经验,也建立了人才培养的完备体系。

欢迎对算法设计与实现感兴趣的同学加入,与我们共同成长进步。

团队寻求论文合作,我们可以辅助对方构建模型,验证算法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190125B1A4I800?refer=cp_1026
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