现在很多朋友都在玩捕鱼游戏,但是捕鱼不是很容易的,毕竟你的对手是电脑程序。有些朋友会告诉你打鱼的不同位置,但是真的管用吗?答案是否定的!打死鱼跟位置是无关的,是跟运营者设置的难度有关系。就算是你爆鱼的菊花也无济于事。你可能会走运碰到吐分期但是也是一时也不会赢得太多。那我们如何来用最少的分数来打死鱼呢?这里我就给你们补一补专业知识。
基础知识
APP是客户端,数据库是服务端,中间是由Internet网络连接,采用TCP/IP协议传输(中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址)。
游戏流程
APP
1.发送数据
TCP/IP协议
2.传输数据
SQL数据库
3.处理数据
那我们如何才能轻松打死鱼呢?我想大家都看过一些抗战或者谍战剧,里面有个情节就是爬电线杆,然后接个电话来冒充日伪敌对来下达某项命令(一般发生在营救我们的同志)。我们要做的就是劫持TCP/IP,用电信宽带的朋友应该对电信的DNS劫持有些了解,明明在地址栏输入的地址是正确的,结果却变成了某个不相干的网站,这就是劫持!当我们劫持以后就可以发送预先设置的命令。我们开始进入正题,首先我们要对游戏客户端数据抓包,为什么要这样能,因为手机APP的每一个按键都有特定的含义,我们需要精确的数据流量包,有些朋友可能使用过电脑版的辅助脚本,他们是发送游戏固定的数据包,属于模拟人为操作,不会改变数据包的结构,而我们需要改变数据包结构。更改10炮变成100炮或者1000炮,再打鱼过程中不断给服务端发送数据,告诉服务端,我打死了这条鱼,我打死了这条鱼。由于我们劫持了传输协议,服务端会反馈给大鱼的血量:你死了,你死了。这样我们就轻松打死了这条大鱼。最终说明,网上很多的人在找游戏技巧,明确告诉你根本就没有技巧,就算是正巧碰上吐分期,吐分期也是根据游戏分数比例和玩家贡献再加上随机性来决定谁来吃分休分吐分。如果这都可以算出来直接算彩票可能会更直接。
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