本次作业要求使用粒子系统制作并实现星空以及烟花的效果。
01
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制作星空场景
1、新建一个Particle System对象(粒子系统对象)
2、将主摄像头Main Camera的Bakcground的颜色调整为黑色
3、将图片素材附加在粒子系统对象上
要注意的是Shader选项需要选择Particles/Additive,否则的话,会出现下面这种情况:
4、接着调整一些参数,星空就大体上完成了
02
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制作烟花绽放效果
1、新建粒子系统并命名为Hanabi与第一个创建的粒子系统对象区别
并在Hanabi的Inspector界面中勾选Sub Emitters(子发射器)
然后SubEmitter0出现
2、将图片素材附加在子发射器SubEmitter0上
接着再加一些细节,效果如下:
03
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烟花绽放的星空
烟花+星空=?
还行吧……
以上就是Unity第二次作业,谢谢大家的观看!
如果你也觉得还行的话,劳驾点一下右下角的“在看”,拜托了!
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