首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《剑网3:指尖江湖》开服当天服务器挤爆,玩手游都不上班吗?

6月12日,《剑网3:指尖江湖》正式上线,这款众多玩家早就提前预约注册好了的游戏终于开服。上午10点开始,如果你登陆游戏时发现断线,那么恭喜你,你已经被挡在了前1500万大门之外。

小编第一瞬间也是懵的,明明是一个工作日的上午,想测评一款手游竟然被挤爆,你们这些人都不上班的吗?好在官方及时修复了服务器问题,并且发表了道歉补偿声明,让小编也几乎可以算是第一时间玩到了这款游戏。

《剑网3》真的是老朋友了,这款长期具备高人气和高玩家粘性的老牌MMORPG端游,早就以出色而宏大的世界观和精致的人物设计俘获了一大批玩家的心,成为了许多人认识MMORPG游戏的标杆。

这次出手游自然也是亮点颇多,首先要提的就是画面,这个是剑网3的传统强项了,在手游上也有延续,画面上除了沉浸感和优秀的还原度,还在美术设计上加入了一些中国传统绘画的思想。

这次采用的5D锁定视角可能会让一些玩家多少有些不适应,毕竟俯视视角的游戏玩多了,面对固定画面可能会觉得有点限制自由度。但试玩了一会发现,锁定视角在战斗上并没有不变,甚至可能更适合手游小画幅。

在战斗系统上,看起来也是针对手游环境进行了改造和优化,摇杆式的操作谈不上创新,但确实是没有上手难度,把更多的空间留给了战斗画面的华丽上,毕竟手游嘛,大家的游戏时间都是追求短平快,爽就完事了。

虽然是手游,但是在游戏的丰富度上并没有因为是个手游就去做自动寻路和类似"一刀999级"这样的东西,而是注重玩家的交互体验,有总线剧情,也有十分丰富的自由度。战斗时的技能也需要精准释放,而不是疯狂操作滚键盘。

在门派上,虽然没有延续端游的十四大门派,但作为老五门的纯阳、万花、少林等有特色的门派依然被保存。在剧情上也坚持原创,剑网3要是都开始抄剧情了,别人怎么抄剑网3啊。

在氪金方面,小编好像没有什么发言权了,作为一个长期仰望氪金大佬的小朋友,不管你充值引导做的多么好,小编都是假装看不到,但就目前短期测试来看,好像并没有被氪金影响到游戏平衡度。

在社交方面,在这么一个人数众多的大秀场,没两把刷子还真没法混个脸熟,小范围社交气氛还是很不错的,帮派、师徒有自己的小圈子,世界频道是更大的舞台,游戏玩得好不好不重要,先骚起来再说。

截止目前挤爆服务器的问题已经全面修复好了,以后算是学聪明了,这种大热的游戏还是不要在发布的瞬间去跟各路大佬挤,要不哪管你工作日不工作日,照样挤不进去。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190613A0RKOY00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券