最有意思的是可以创造,然后分享。小时候镇上的学区(即所有小学)会举办计算机比赛——虽然是山区农村,但是也要参加哈。那段时间,整天在学校机房里玩DOS,不用上课,不用做作业——学生时代最爽的时期。小学时期的比赛:先是UCDOS下的五笔打字比赛(所以现在习惯用86版的五笔),然后就是用Logo语言的比赛,大概就是下图,写了各种递归。
然后就是Windows 95、Windows 98上的Office比赛。大概在2002年,当时的奖品是一个128M的U盘——可贵了。不过,老师不在的时候就是玩游戏、游戏。。。初一的时候就是QBASIC的比赛,初中的后来就是用小霸王(家里穷~~,买不起电脑),用Game Basic——游戏编程。当时,写了各种Goto。
高一的时候小霸王被玩坏了,基本就不玩电脑~~。高二的时候,在学3D游戏编程,包含了这两个系列的图书~~:
那是我这辈子数学最好的时候(之前各种数学竞赛奖),没有之一~~~——大学数学相关有五门课,挂了三门——高数上没挂。接着家里攒了点钱、借了点钱就给我买了个电脑。随后发现GUI编程时候的需要更深入底层的基础,就学Linux内核(2.6)去了。。在搞建模的时候,发现一个人搞3D游戏的难度太大了,就没继续了——农村,找不到合适的(家里有电脑的)小伙伴一起玩。深深觉得,以前更精通算法了。大学,学的是硬件,觉得硬件更好玩~~。就是各种焊电路了——最有成就的莫过于拿元件焊了个可以正常使用的电话。找不到合适的图,就放一张最近写作用的图:
因为学校不好找工作的时候,投的硬件公司全都直接被拒了~~。然后发现软件公司工资高,而且好找工作——不看学校,就改找软件方向的工作了。工作一年多后,有了点小钱就继续玩硬件和编程。放张近图:
最有意思的是可以创造,然后分享。
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