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UG编程高手的技术,新手不看可惜

要求:根据已知条件画出如图所示的3D图形

1.通过象限点画出辅助线。

2. 根据样条曲线1 、 2 、 3 号点以G1形式链接成形。

3. 画出其做面的辅助线与面。(桥接曲线不做细讲,去看上个案例)

4. 做网格曲面,根据下图的顺序选择线与面。(保证面镜像后结合线光顺)

5. 根据桥接的曲线,通过旋转命令画出弹头面。(选择片体)

6. 同第4点方法相同,该面4个面都需要相切。

7. 通过变换功能(镜像)得到另一面。

8. N边得到底部曲面。

9. 缝合变成实体

10. 倒圆角,图形全部造型完成

11. 渲染即可做出特效!~~~~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190624A0HXFS00?refer=cp_1026
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