曾经网络上有一句话广为流传:全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个在玩QQ和CS。 我想传奇之所以能经久不衰,它给人带去的情怀功不可没。
曾经网络上有一句话广为流传:全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个在玩QQ和CS。
我想传奇之所以能经久不衰,它给人带去的情怀功不可没。
其实在中国,情怀是真的挺值钱的。比如网游界活了超过十年的“两个西游”,看看藏宝阁就知道它们在吸起金来有多恐怖。
而且传奇的特性,也类似前段时间流行的鲲手游 剑逆八荒,它们都有一定的共同点——简单粗暴的PK爆装备、肉眼可见的战力提升、体贴的自动挂机等,所以在吸引中年游戏玩家这一庞大的群体上有着独到之处,
而现在正是移动互联网时代,传奇从网页进入了移动端,也正是顺应潮流。
传奇界面
一进新手村密密麻麻的人,刨了你自己估计都是AI。
其次成本很低,这类游戏有现成的游戏模板,无非换个贴图,维护和开发成本都低的吓人,寥寥几名员工就可以进行全服务器的所有工作。明星代言费不过几百万,贵也不过千万而已 相对一个3A大作的开发成本和开发门槛简直不值一提,有钱就行。
面对人群一般是30到50岁之间的办公室人群。
他们没有太高的游戏水平和过多的游戏时间,而这类游戏打怪练级接任务一条龙挂机服务可以满足他们在工作休息之余的碎片时间对游戏的需要。几元钱的首充就可以拥有炫酷的游戏装备和大量游戏流通货币。并且这些玩家在十几年前大多都是传奇和征途主力玩家,他们一般没有接触过太多其他类型的游戏,还停留在“有枪就是CS”的意识层面。而对于他们而言熟悉而简单的操作,一天上班之后回到家就能看到各种各样的炫酷装备,享受简单的荷尔蒙快乐,无疑比费时费力去游玩一个3A大作或者拓宽一下自己的游戏视野要简单的多。因为对于这些玩家而言,上有老下有小,没有太多时间能够留给游戏。况且即使有钱有时间,对于他们来说大保健比游戏有意思多了。
专为老板服务呗,只要这服务器有一个土豪,这服务器转为他一人开都不亏。1.人家有钱。玩这些的到中年了基本上都不怎么差钱了,你说家境一般般吧充个两百他也高兴,更别提那些有兴趣的老板了。我曾经见过一个人玩一个新游戏刚开始啥都不干直接往里面先充个几千,过了十几分钟就卸了说没意思。。。
传奇人物
2.大部分人还是有爱玩的心。这些零几年画质的端游或者手游恰恰是这些中年人年轻时想玩觉得好玩却没时间没本钱玩的游戏。人到一定的年纪都是靠美好的记忆活着的,等事业有成了,部分中年人想消遣的还是这些现在看起来low的不行的游戏,但这部分早就足够维持运营成本还能血赚。
3.没精力了。你看哪个攻略组里有四五十岁的老头子?都是些年轻人。就拿我现在玩的刺客信条奥德赛举例子好了,里面的问号多的我有时候在想这啥时候能跑完全图?碰上个要塞本着全收集的想法硬着头皮用伊卡洛斯看宝箱补给和敌人的位置,玩下来其实真的累。用现在的话叫肝不动了。年轻人尚且如此,就不要难为那些爸爸们了好吗?就让你跟着任务标识走领个奖励OK?
4.反应速度的变慢。看看这几年的大作:漫威蜘蛛侠,底特律变人,战神4还有一大堆沙盒游戏基本上都是考你反应或者潜入要么无双程度的。我爸爸玩黑魂3打第一个古达用了三个小时,等玩冷冽谷的波尔多的时候直接把手柄给我看我打。叔叔们上班或者管理企业要么做生意已经够辛苦了,没那么多心思花在这boss怎么打才能无伤或者捡回一条命过关了,几个数字按按就能放招式不是很好?
5.最后一点了,玩这类游戏极其容易满足。大家都是有身份有地位的人了,哪怕到了这个年纪依然是屌丝看着自己那雕炸天的坐骑,全身发光搞得和佛祖下凡的衣服还有手里仿佛把 一刀9999 刻在刀身上的神器,再看着没几个回合就倒下的怪,那种成就感比我们发现自己是第一个做完考试卷的人差不多。不论是哪种场合我都要赢,老子抽雪茄开宝马的还能在游戏里让人欺负喽?!
传奇依旧火爆
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其实不管什么游戏,只要有人玩就有了情怀,在现在快节奏的生活中,能找到一款好游戏也是比较难的。
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