魔兽世界服务器分为PVP和PVE两种,一方面是满足各种不同玩家的需求,另一方面也是官方为了游戏天性上的冲突,让玩家的各种情绪得以释放。
玩家分为联盟和部落两大阵营,通过这些年的游玩和渲染,魔兽世界很好的给玩家强烈的代入感,让玩家们不自觉的就会对与自己不同阵营的玩家,产生敌对情绪(这不是胡扯)。
正因如此,相对于比较和谐的PVE服务器,PVP服务器则是充斥着各种血雨腥风,相对来说PVP服务器的人升级方面,装备方面,首杀等方面都要比PVE服弱不少,但是一群人能打啊!
好战,一直就是魔兽世界的主旋律,战争联合在战争,也一直是这款游戏中,玩家所接触到的剧情主基调。
两边人没存亡危机的时候,就天天砍个你死我活,一旦来了新敌人,有了灭世危机,两方再握手言和,砍翻这些不长眼的BOSS,之后再接着打。
野外打架,对于很多玩家都能接受,同时也有不少玩家更是热衷于此,说是骁勇善战也好,说是臭名昭著也罢,PVP服不少工会就是这么打出名堂来的。
但是,随着新老玩家的更替,以及不断出现的玩家流失情况。
各个服务器的平衡性,越来越差,不是一边倒的压制,就是没多少人的鬼服,让很多老玩家感觉到非常难受。
一个服务器的平衡性一旦被打破,基本就只会发生一种情况,弱势的一群人天天看着自己的区域协防,天天被攻击,夜夜被攻击,就算下线还是再被攻击。
如今人口普查,联盟与部落人口比,已经变成了41%-59%,这样一个数字,单看可能不太直观,但是却不得不说,资料片里联盟耀武扬威,游戏野外联盟满地哀嚎,基本就到了这么一个程度。
部落玩家占据安苏和死亡之翼,联盟玩家固守白银之手,两边不去一个服务器打架,反而是各占一边,当自己的霸主。
原本安苏贵族服务器还算平衡,但是如今也变成了40:60的惨况。
这种情况,不论是新玩家还是老玩家,想玩个平衡服,咋就这么难呢?
打个架不带这么欺负人的,另一边就是打个架我就人多欺负人少,实在是让很多玩家感觉到蛋疼至极。
对于游戏PVP的平衡越发被打破,大家有什么看法?
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