英雄平衡性来讲,每次更新都会有增强与削弱,并不会在某个英雄刚出的时间点一家独大,瞬间打破原有平衡状态。玩法上,仍然是令人热血沸腾即时对战模式,但人数上给予开创性配置,除了5V5,玩家还可以7V7。机制设置上,与其他手游不太相同的是,《英魂之刃口袋版》的英雄的被动技能需要加点,四技能操作开阔了英雄玩法的更多可能性,增强了玩家的主动增益性。游戏中英雄基础血量较低,伤害设计较高,这样就更加考验大心脏和手速。
说到战斗体验,技能施法流畅、细腻的操作手感,是《英魂之刃口袋版》吸引玩家的另一要素。虽然是传统的虚拟摇杆+按键,但封测玩家的普遍反馈:英雄移动敏捷,操作十分流畅。一是反应时间短,二是指向性技能的目标区域显示非常明显,极大程度降低了玩家释放技能的失误率。游戏当中也设置了非常多的系统功能,可以依据玩家自己的操作习惯自由设置,也让更多人玩起来爱不释手。
特色
玩家可以单人匹配或者组队开黑,畅享MOBA对战的激情
全新打造的战队系统,打造出最强大的英雄战队,邀请实力队友共同作战
多样化的挑战和竞技模式,陆续推出了大乱斗、排位赛、无限火力等全新玩法
游戏融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。华丽的视觉效果,流畅的游戏操作体验,应景的背景音乐让你更有代入感!
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