总体来说魔兽怀旧服整体感觉还可以,和正式服相比有种不同的游戏体验。但按照这样的设置,我觉得很快就大批人流失,其实时代变了。对于老玩家而言,就好比小时候方便面觉得很香,现在吃两次就恶心一样,尝尝鲜,回味下的人很快就会走。对于新玩家来说,玩惯了快餐网游,遇到这么硬核的游戏,劝退的地方自然更多。
【排队】
开服排队10小时,一些玩家转玩其他服务器,其他服务器依然爆满的话,官方会继续开服务器,后期玩家潮降下来,鬼服陆续浮现,然后就有可能出现,合服位面。 其实倒是不至于如此,新的服务器已经不再是一个服务器只能负载一个区,可以多服务器负载一个区,也可以一个服务器负载多个区,服务器压力方面还好,只是合位面这种事很难让玩家接受,所以暴雪会很谨慎,鬼服的问题嘛,可能会继续鬼吧。
【太肝】
好多人弃坑只有一个原因:太肝了,练级无聊!这些玩家大都是被快餐游戏玩坏的玩家,新玩家们真的懂魔兽吗?为什么60级是经典?他根本就不是一个肝的版本!基本就是在快餐的心还没放下!每天只干一件事儿,不睡觉的冲级,最后说太肝了没意思!60你无论多晚玩都不会落下,版本也不会更新,为什么要肝!佛系一点不好吗?我觉得好多主播肝等级肝的不行,带的整个环境节奏飞起来,这游戏的经典不是快餐党能体会的。
【硬核】
如果说魔兽世界的正式服在给玩家的便捷方面已经做到接近极致的话,怀旧服比起来更像是一个初生婴儿,毛坯房,许多玩家已经习惯了使用各种插件和地图工具来玩游戏,能飞能跑能传送,而在60年代,这些看起来简直是天方夜谭。
常见硬核劝退理由如下:1.越级打怪,越3级不死也重伤。而且越级会导致未命中,招架,格挡概率奇高。 2.引到2只同级怪直接跑尸 3.找不到任务地点 4.玩到15级了还在用1级技能,不知道把新学的高级技能拿出来 。
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