自从去年上线之后,关于"《逆水寒》要凉了"的传言就不绝于耳。最夸张的传言无疑是有玩家信誓旦旦的宣称,根据自己的调研,"《逆水寒》日活只有6000"。近日,有玩家晒出了自己所在服务器的日常帮战人数,从甲组到葵组的玩家们都在激烈对战,参战人数粗略计算已超过3000人。整天被调侃"要凉了"的《逆水寒》,单个服务器就有3000多人在同时打帮战,可想而知单个服务器内在线人数有多少,所有服务器在线又有多少,好奇游戏到底哪凉了?
很少有网游能像《逆水寒》这样充满争议的,一方面,它凭借顶级画面表现和细腻的设定吸引了众多玩家关注和尝试,另一方面,看衰游戏的负面传闻也持续不绝。从问世后,"《逆水寒》又要凉了"的传闻每隔一段时间就会冒出来,但游戏却仍稳居国内前列,甚至有资料片更新时候能超过LOL成为第一热度的网游。
在《逆水寒》中,每周都要进行的帮战是最简单的判断服务器人气的方式——帮战页面中会显示全部参与帮战玩家的人数,可以非常直观的看出服务器内同时在线玩家的大致情况。有玩家出于好奇,认真的计算了自己服务器正在参与帮战的玩家数量,大致估算之下,竟超过了3000人,让他大为吃惊。
要知道,每周的帮战虽然是《逆水寒》中的"大事件",但并不是所有人都会参加帮战,愿意且有资格参与帮战的玩家,大多是达到平均水准的玩家。更别说还有许多很少参与战斗的休闲帮玩家们无心帮战,因此,服务器内未被统计到的玩家数量无疑更加可观。
现在端游市场式微,有许多游戏全部活跃用户可能都不足千人,而《逆水寒》一个普通服务器达到平均水准且正在参与帮战的玩家都有3000多人,这样的业绩足以让许多网游厂商笑开了花,要说这样的游戏都"要凉了",真不知道市面上还有哪款游戏能打……
说实话,和刚开服相比,《逆水寒》的人气是有所下降,但这也是市场的必然情况。如果以"现在游戏的人气不如巅峰期"来作为游戏是否"凉了"的标准,那么这个世界上是没有一款游戏能够入人法眼的。面对"《逆水寒》要凉了"的谣言,许多玩家的态度是一笑了之。有玩家直言——所谓的凉是和刚开服的时候比,想想看,有哪一个凉透的游戏还每个星期更新那么多内容呀!
《逆水寒》上线以来,每周都会稳定更新1个多G左右的内容,不断为游戏带来新鲜内容,在游戏运营过程中出现的错误也能够得到快速的修正。事实上,《逆水寒》能够稳定的保持热度,不断拿出更多新鲜有趣的玩法,跟游戏开发组勤勉的工作密不可分。
如果哪天《逆水寒》的新闻下面没一堆小号黑了,"《逆水寒》又双叒叕要凉了"的谣言不再出现,游戏再也没有每周1、2个G的更新和数千字的更新说明,那才是游戏真的"凉了"的证明。至于现在,不妨先期待更新又带来怎样的惊喜吧。
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