本文由腾讯数码独家发布
微软研究人员已经开发了一种全新虚拟现实技术,他们声称,借助这种技术,即使步行在现实世界中的公共场所通行时,用户也能完全沉浸在虚拟世界中。
微软在介绍名为“梦游者”(DreamWalker)的项目时称,这一技术“使用户在看到自己漫步不同的虚拟现实世界中时——比如他们选择的一个城市,同时能够安全地沿着现实环境中的既定线路穿行,例如每天步行上班的线路”。“梦游者”是由研究人员杰克•杨(Jackie Yang)、埃亚勒•奥菲克(Eyal Ofek)、安迪•威尔逊(Andy Wilson)和克里斯蒂安•霍尔兹(Christian Holz)开发的。
微软研究部门昨天发表了一篇有关“梦游者”的博客文章。
现实世界中的路径和相应的虚拟环境,都是根据地理定位数据提前规划好的,然后在不受控制的室外环境中会根据需要实时更新。用户在现实世界遇到的任何可能的障碍,都会被虚拟现实设备中的传感器实时记录,其中包括双波段GPS传感器、两个RGB深度相机,以及“由Windows混合现实技术提供的相对位置路径”。这些障碍可以被虚拟世界中的障碍——如路障——所取代。此外,与视频游戏中任务标记相似的箭头,将引领用户向着安全、高效的方向前行。
微软在博文中解释,“可能移动的或用户路径上的障碍,可以通过引入可以移动的虚拟障碍或人物——如用户附近行走的行人,从而防止用户遭遇任何潜在危险。用于控制用户路径的其他选项,可能包括宠物和动态事件,例如正在停泊的车辆、在活动的手推车,以及只受到开发者想象力限制的其他事物。”
这一系统会尽可能引入用户视野以外的虚拟物体,与3D视频游戏环境利用串流和视锥体裁剪技术,使性能最大化或在场景中引入新的物体没有什么不同。
实际上,“梦游者”使用了微软研究院开发的另外一种被称作“Mise-Unseen”的技术,这一技术“使用户的目光和注意力集中在其他事物上时,虚拟现实环境发生‘秘密’改变”,它利用了眼动跟踪技术。
在“梦游者”之前,一个类似的项目被称作VRoamer,尝试在不可控的室内环境中提供安全的体验,目前正在研发,以及出售给消费者和企业的虚拟现实技术,为了使用安全,都要求可控的空间。“梦游者”还不够成熟,尚不适合公众使用,但它是虚拟现实技术向意料之外应用领域迈出的一步,这些应用领域之前被认为是增强现实技术的领地。在技术研究和产品开发方面,虚拟现实和增强现实技术存在诸多交叉。
谷歌眼镜很多年前首次亮相时,一些业内人士对其在隐私和安全方面的影响忧心忡忡。数起与《精灵宝可梦Go》有关的事件,带来了更多问题:科技公司怎样更负责任地销售增强/虚拟现实产品或体验,行政和立法机构需要如何应对。鉴于苹果有望最早在明年推出增强现实眼镜,回答这些问题只会变得更加紧迫。在公共场所使用增强现实技术时,考虑安全性是必要的,但在公共场所使用虚拟现实技术面临的潜在挑战需要进一步考虑。
对于有意了解这一项目原理的读者,微软研究人员已经发表了一篇论文,更详细地阐述了技术细节。
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