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《现代战争》到底有多糟糕?略显平庸的战役剧情,单调的PVP内容

没错,我们今天要聊的游戏就是《使命召唤16:现代战争》,不骗大家啊!我这几天玩下来这款游戏的感觉并不是很好,游戏的单人剧情虽然仍然非常棒,但与此同时对比起之前的现代战争来说,明显有点那种平庸的感觉,而PVP部分又让人觉得不太舒服,玩起来有点枯燥。

首先,还是得说说游戏的单人战役方面,在风格方面,和之前的三部曲差距并不大,玩家不仅要正面应对战争的残酷,而且在血腥程度上面,游戏也是发挥到了《使命召唤:战火世界》的高度,得益于游戏新引擎的加持,光影方面做得非常棒,但问题就在于这个光影搭配起本作的画质,那就不是那么一回事了。

单人战役剧情里面有相当一部分的剧情都需要在黑暗里面进行,上边也说了,本作的光影效果非常出色,两者一结合,反而给人一种非常不敞亮的感觉,完全没有之前《现代战争》时期那种画面鲜艳的感觉了,再加上游戏的建模质量也有点糟糕,使得游戏给玩家呈现出来的大多都是又黑又模糊的感觉。

虽然,在单人战役剧情上面,份量还是非常足,我打通关整个单人剧情花了大概8个小时左右,当然,这里有一定原因是我菜的缘故,一般来说,玩家通关也需要花费那么7小时左右吧!可由于剧情上面有点略显平庸,大场面的战斗少得可怜,在音效方面也有点少,使得本作看起来显得有点枯燥。

而且战役剧情在政治方面的隐喻太过于多了,本作黑毛熊可以用黑出翔来形容,如果你不是什么特别了解国际新闻的玩家,恐怕你玩了本作之后,会被本作洗脑,认为鹰酱是一个彻头彻尾的“和平大使”,说完了单人战役剧情方面的事情,我来聊聊本作的PVP方面吧!

合作模式就不用多说了,简直就是一个吃队友的模式,单调就不用多说了,如果你的队友是傻X,你的游玩体验就会大打折扣,也不知道是不是IW想用难度来拖玩家时长还是什么,本作难度相当高,尤其是国内玩家,由于服务器的问题,掉线是家常便饭,一个玩家掉了,那滋味不亚于你掉了100块钱。

当然,整体游玩PVP的感觉还算是可以的,保持了《使命召唤》系列优良的传统,爽快的打击感确实做得相当到位,不过,载具方面就不那么好说话了,新加入的大战场模式给我的感觉更像是一个低配版的《战地》,玩家基本上就是各打各的,全程没有任何的交流。

而且老玩家要想完全上手游戏的话,恐怕也得花费一定的时间,因为本作和前几作差不多,特别吃新手,最后,还有一个事情啊,就是游戏里面的外挂问题,现在的游戏已经出现了外挂,估计未来很有可能会出现外挂泛滥的问题,希望不会像隔壁《黑色行动4》那样啊!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A033BW00?refer=cp_1026
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