网易的《逆水寒》可能是近一年多来最引人关注又饱受争议的游戏了。虽然一推出就因为出色的画面表现和细腻的江湖设定吸引了众多玩家,但游戏的经济系统一度过于紧缩,甚至因为玩家收益太低而引起了大量玩家抗议行为。不过今年5月开始,《逆水寒》官方开始进行“增产减负”的结构性改革,半年过去了,游戏改变的如何呢?近日有玩家忆苦思甜,感叹游戏现在提升太容易,原来差不多要花到4000块才能做装备现在100-200块就能做出来了。
在《逆水寒》中,玩家稳定获取货币的最重要途径,就是“押镖”。在结构性改革前,玩家们每日通过押镖获取的铜钱比较有限,而游戏中装备道具的价格居高不下,往往押上几天也买不到一两件可以当作素材的装备道具,货币紧缩的状态下,修为、修炼也自然变得遥不可及,游戏提升过程痛苦无比。丧失“角色养成”的乐趣的玩家们,因此大量玩家开始抗议,督促官方尽早做出有效改变,让游戏摆脱“玩《逆水寒》,家里有矿”的帽子。
了解到玩家们的痛点后,《逆水寒》官方在5月份开始了结构性改革。首当其冲的,就是大幅度增加游戏押镖获取的货币数量。不过,在结构性改革刚开始时,许多玩家对此还是不以为然,认为自己需要消耗的地方太多,单纯提高一倍产出似乎有些杯水车薪。好在游戏的结构性改革并非做做样子而已,在首轮“增产减负”的更新之后,《逆水寒》官方又陆续推出了降低副本难度,增加副本产出的更新、新增了改变游戏装备系统生态的“一键重锻”系统,让普通玩家可以利用垃圾装备逐渐锻造出毕业顶装、丰富了游戏的休闲玩法,并且增加了各类玩法的货币和道具产出……在统一的改革方案下,《逆水寒》玩家生态获得了颠覆性的改善。
玩家感叹,不知不觉间,周围朋友的数据提升都得到了飞跃。他翻看自己在今年6月的数据,发现当时自己只有8万左右的战力总评,而现在已经近12万,除了修为、修炼的大幅度提升之外,他从一个“红紫混穿”的玩家变成了一个全身“三血一耐”成品百练装备的准毕业玩家,这种提升是当时自己想都不敢想的。曾经的《逆水寒》,玩家如果想要打造一件“三血一耐”百练装,保底需要超过4000块人民币,而现在通过“一键重锻”系统,只需要100-200块的成本,差异之大,可见一斑。
很多《逆水寒》的玩家都感叹自从结构性改革之后,自己战力提升副本平趟,游戏体验获得了大幅度提升;也有一些氪金玩家对此愤愤不平,自己当时花费巨资打造的装备现在能被玩家“白嫖”,有一些愤懑也可以理解。不过整体而言,结构性改革彻底改善了绝大多数玩家的游戏生态,让《逆水寒》逐渐变成了只要玩儿就有收益,只要付出时间就能稳定提升的角色养成游戏。
从原先数千元才能做一件装备,到现在白嫖毕业成装,《逆水寒》结构改革已经彻底改变了游戏生态,现在听到“玩《逆水寒》,家里有矿”的调侃,玩家们也会一笑了之吧。
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