WWE是美国最火的格斗节目之一,巅峰期不逊色NBA。这么一款火热的格斗赛事,自然少不了游戏开放商将其开发成游戏。最初改编为格斗游戏的,是工作室THQ于2000年开发的《WWF SmackDown!》,而后该游戏版权被2K公司收购,转而开发WWE系列。
2K是美国游戏公司Take-Two Interactive旗下的一家子公司,总公司在2005年收购Visual Concepts之后,2K分部才正式成立。2K曾开发过《无主之地》、《文明V》、《黑暗》、《NBA 2K》等知名作品,之后由于体育赛事火热,因此改名“2K Games”,专门开发体育游戏。
Visual Concepts是2K旗下主要工作室,协助开发过多款体育游戏,但“WWE 2K”系列,在《WWE2K20》出品之前,都是有日本游戏开发商Yuke's负责。今年开发的《WWE2K20》版权被重新拿回,并交由Visual Concepts开始负责,2K负责人对此还大赞该团队“对未来有不可思议的激情、天赋和承诺”,几乎快将其捧上天。
然而等到10月底《WWE2K20》登陆之后,2K官方却无语了,差评太多!
《WWE2K20》捏脸效果........
前作《WWE2K19》和以往一样有硬伤,画面倒是华丽,但动作太少,缺少操作感。《WWE2K20》有新团队开发,游戏迷期待的自然是能有更多新元素、动作加入其中。正当心急的玩家在游戏上市之后迫不及待的登陆,先感受到的不是新游戏的操作变化,而是恐怖的捏脸!
该游戏有着非常严重的画质BUG,格斗游戏分分钟变成恐怖游戏,打了玩家一个措手不及。
(玩家在线开喷)
捏脸出现BUG不说,游戏内部也有不少问题。有玩家坚持玩完了游戏,结果发现游戏结算居然不给奖杯,格斗、操作都有问题,这无疑让铁粉都大失所望。整个游戏就是一场噩梦,差评如此,被吐槽是圈钱游戏。
面对如此积累的差评声,2K第一时间找出解决方法,在线退款,力求留住铁粉、新粉。
最初Yuke's被Visual Concepts取代之后,还有不少玩家期待这一结果能给游戏带来新的变化,也吐槽Yuke's开发新游戏的水平太弱。但如今看到《WWE2K20》的惨况才知日本开发商Yuke's的好,变化是差了点,但至少不吓人。
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