PM 与 UG 优缺点
据本人至操机到接触 powermill 2010 和 NX 7.5 这两个软件以来,在加工模块对两款软件做一个对比,总结自己的一些心得和体会,由以下几点做一个明显的对比 :
1. 刀具路径优化程度:
PM:最短的加工刀路路径,加工时间短,效率高。
UG:刀路有规律,下刀点集中,但刀具路径长,加工时间长,模仁越大,则越明显。
2. 安全程度:
PM:连接方式为“直”时,后处理时是以G01剪切的 F 值输出,即和进退刀的速度一致。
UG:选“直接”移刀,则以G00快速移动指令输出,易撞刀,为了使移刀为 G01 指令输出, UG选择“前一平面”为连接方式,同时必须设置 “移刀” 的 F 值,一般为 5000—9000mm/min.
3. 碰撞检查,确定最短刀长 :
PM:快速检测是否过切和碰撞
A.可自由设置刀柄间隙和夹持间隙
B.准确输出安全段和不安全段
C.可自动调整刀具的长度
UG:刀轨—报告最短刀长,通常这个数不准确,一般不用,根据自己的经验判断, 同使用“分析”菜单中的“几何属性” 大致分析,确定刀长。
4. 刀具路径的修改 :
PM:A.毛坯,边界,平面( X,Y.Z)和多边形自由的修剪,且不需要重新计算刀路。
B.进退刀,连接移刀方式,安全高度,开始点和结束点都可在刀路生成之后进行修改。
C.可以单独的修改某一条刀路的进退刀方式,连接方式等 。
D.通过重排,改变方向和改变顺序,由单独的顺铣或逆铣改为混合铣,提高效率,可以对某一部分刀路进行修改。
UG:重新修改,则需重新设置层和选定的加工区域,切削参数和非切削移动,重新计算。
5. 边界控制:
PM:残留边界的准确计算,则不用偏置残留加工的方式清角,直接等高,且计算速度快。
UG:清角一般不用 3D 和基于层的方式,选参考刀具和重叠距离,没有关联性,但计算速度慢,且有比较多的碎刀。
6. 二次或多次开粗 :
PM:第一次“过滤 ”,第二次参考刀具路径, 第三次残留模型 +残留边界,
PM 开粗绝对安全,当然看你如何设置了!!!
UG:最小斜面长度控制 +参考刀具 +重叠距离,一般参考刀具刀大
1-2mm左右,但有时要更大,特别是飞刀,否则
7. 等高刀路的区别:
PM:A.残留边界的确定,用等高开粗和中光,小厂赶时间,省掉开粗工序,直接中光,余量 0.1— 0.15,之后直接光刀。
B.额外毛坯的合理设定,有些地方走层,有些走深度,大大提高加工效率,改变其他 CAM软件只能选其一的走法。
C.走螺旋时,封闭区域可一直螺旋下刀,不会出现切削量突然增大 的情况,且不提刀。
D.三轴可倒扣加工,UG软件有倒扣的地方不会计算加工刀路,除非 3 轴以上的加工策略 .
UG:等高连接方式:A.开放区域:混合—传递方式(提刀多)和直接对部件进刀(踩刀过渡,易损刀)
B.封闭区域:顺铣—沿部件斜进刀和沿部件交叉斜进刀,都会出现 切削量突然增大 的情况,损刀。
8.平行 +等高光曲面:
PM:A.交叉等高,通过设定角度分界值和重叠距离,浅滩和陡峭的地方可用一个刀路走,改变传统的走法,分两个刀路走。
B.因有分界角的控制,会有明显的接刀痕 。
C.交叉等高会先走陡峭的地方,之后走浅滩,不会出现 撞刀杆的,12 度以下的陡峭区域因中光余量 0.1—0.15mm 和 R 刀有效切削范围,若先切削浅滩区域,会有撞刀杆的情况出现。
UG:浅滩—曲面轮廓
陡峭—等高
9.
A.单就 CAM 方面讲, POERMILL 2010在刀路策略选择的多样性、简便性以及刀路的优化程度,优先选用这款软件编程。
B.单就模具设计和拆铜公方面讲, 加工模块所用的辅助体, 辅助面,
辅助线等,因 PM 没有绘图能力,则必须将 UG和 PM 这两款顶级的软件结合使用,各取所长,相互弥补,提高效率!!
以上几点即为我个人的一些见解,如有不妥或不足之处,希望大家能够踊跃的提出意见和建议,相互交流和学习 !
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