仪式感能带来幸福感,“玩家的快落”有时就是这么简单。
Xbox第二代精英手柄是在六月份微软E3发布会中首次亮相的,它是初代精英手柄的升级版,当时我在直播间负责转播,对这款新手柄很期待。小半年过去了,我在前段时间提前拿到了今天正式发售的“二代精英”,和自己手里的初代做了个对比,看看都有哪些地方得到了升级。
由于我目前的住处没有4K显示设备,Xbox One X索性被我一直寄放在同事家里,公司有一台普通版Xbox One,我本想拿它来做测试,但同事得知此事,二话不说,直接把份量不轻的主机从家里搬了过来,告诉我说:“二代精英当然得配X1X。”
本来没太在意这些的我,却被同事这番有点“仪式感”的喊话唤醒了记忆,想起自己当时买精英手柄时的心态。这种感觉该怎么去形容呢?就拿身边的事来举例:我的编辑同事每天都要对着电脑输入大量文字,传统的薄膜键盘也不是不能用,但只要尝试过机械键盘,就会发现手感真的回不去了,一副好的机械键盘动辄上千,相比之下当然很贵,可一旦用上之后,它带来的满足感又会让你觉得钱花得很值。精英手柄对于玩家的意义或许正是如此。
回到手柄本身,拆掉手柄厚实的包装,相比初代,二代精英最直观地改变是配色:初代精英零部件用的多是浅灰色,个别部位还会用上Xbox的“品牌绿”,但在二代精英上,它们全被涂成了深灰,再与大面积的纯黑色搭配,会显得手柄更加高级,更有质感。拿在手里握了握,我渐渐觉得自己的初代不“香”了。
两代精英手柄前后对比
这里我会把二代精英手柄的重要升级做个梳理,如果你想了解更多细节,也可以进入官方网页,在那里你可以看到手柄的360°渲染图。
个人认为值得一说的改动有:
西瓜键(Home键)键程变短,手感更紧实;
加入了蓝牙模块,可直连iOS设备玩移动平台游戏;
可以储存3套自定义键位,初代为2套,具体怎么用,后面我会结合一些游戏说;
手柄握把处和扳机键(LT/RT)增加防滑纹路;
手柄有了内置充电电池,收纳包随附一个无线充电底座,数据线改为Type-C接口;
可替换摇杆里多了一种直径更大的圆顶摇杆;
扳机键(LT/RT)键程挡位由初代的2档变为3档。
更短的档位,按键触发会更快
虽然传统的五号电池会有一些天生的便利(比如可以直接换电池继续玩),但在当下的时代,内置充电电池更符合人们对数码产品的使用习惯。比如之前有一次我把初代精英借给朋友玩,不熟悉Xbox手柄的他还有过这么一段吐槽:
官方的说法是二代精英手柄一次充电可以使用40小时,能省下一笔买电池的钱了
二代精英手柄的重量与初代相当,比普通Xbox One手柄要来得厚重,握把处防滑纹路的设计增加了不少稳定性,即使遇到激烈的转向操作,手掌也不会滑动,但别的就真得不太好用文字形容了,如果有人继续追问手感细节,我只能说:
“精英手柄,就算只是拿在手里都会比较满足吧。”
齐全的自定义配件,顺时针开始依次是:手柄本体、充电底座、形状不同的可更换摇杆、拨片按钮、摇杆灵张力调节片、十字键
装进收纳包,满满仪式感
除了更加考究的材质与细节,精英手柄另一项重头戏是深度定制化:
六只“高矮胖瘦”各不同的摇杆任由你更换;圆形方向键更适合格斗游戏搓招,十字方向键指向更精准;把四枚拨片装在手柄下方,无名指和小拇指也能派上用场;扳机键的键程有三档,短键程击发更快,长键程韧性更好;摇杆的灵敏度除了可以通过张力调节片进行物理调节,还能通过软件进行微调。
按照我的理解,这些配件与设置有着无数种排列组合的方式,微操娴熟的竞技玩家可以通过不断调整精进,找出一套最适合自己操作习惯的配置,靠精英手柄立于不败之地;而休闲玩家只需要结合一些游戏操作上的痛点,再进行简单的设置与微调,也能一劳永逸改善游戏体验。
下面有两个具体的例子:
对于最近新发售的《使命召唤》和《天外世界》来说,第一人称射击是核心玩法。FPS游戏的射击按键一般默认都是右扳机键(RT),但久而久之,持续出力按压的中指不免酸痛,这时你就可以把射击键配置到手柄后部的拨片按钮上,用无名指或小拇指去操控:
二代精英手柄后方配备有四枚拨片按钮,按压拨片会比按压扳机键来得轻松
这是精英手柄最实用也是最好理解的一种自定义方式
还有一个例子是《荒野大镖客:救赎2》,我喜欢在骑马赶路的时候开启电影模式,但控制方向键和电影模式的都是左手,因此别扭的“C手”就会出现,这种情形也可以通过自定义拨片按钮来解决。
玩RPG游戏也经常用到“C手”,比如一边移动一边按十字键切换装备
当然,以上仅做抛砖引玉,玩游戏每个人都有不同的习惯,如果你用过精英手柄,也许你有比我更好的配置,我在这里就不做深入讨论了,如果针对某款游戏,你有想要分享的按键方案,欢迎来评论区留言,大家可以一起取取经。总而言之,无论你对操作的要求是只求基础,还是追求进阶,相信这只二代精英手柄都能满足你。
对了,既然提到了大表哥,马上PC版的《荒野大镖客:救赎2》就要发售了,在这里想向一直使用键鼠玩游戏的PC玩家安利一下手柄的好处。
上图这张操作说明是我从Xbox One版的“大表哥2”里截的,这还只是其中一页,你能看到游戏的操作还是蛮复杂的。这时手柄相较于键鼠会有一个好处,那就是手柄集中的键位会让玩家快速形成按键记忆,从而更易进行组合操作。
简单来说,对于操作复杂的ACT或RPG游戏,用手柄会让你比用键鼠更容易上手,因此我推荐一些用键鼠玩游戏的PC玩家可以考虑尝试一次手柄。
当然,用鼠标玩FPS游戏有着先天优势,在PC上用手柄还是用键鼠见仁见智,你按照自己的习惯和兴趣来就好。
但我还是想把这款Xbox第二代精英手柄安利给以下两类玩家:
一类自然不必多说——前面我介绍的配置与功能都会悉数用上的“高玩”,你们有的已经是精英手柄用户了,对一些功能的使用可能比我还熟悉,那么二代精英一定值得你升级换代,它能帮助你在游戏中取得更好的成绩。
还有另一类玩家,你可能对操作没有那么高的要求,自定义功能与按键也只是简单用一用,但相信只要你把精英手柄握在手里,接上主机,你就会感到满足。这种产品的质感、使用的仪式感所带来的幸福加成,一定会让你乐此不疲。
从收纳包里拿出手柄,接上主机,“玩家的快落”就是这么简单
如果你预算确实有限,Xbox手柄有口皆碑,一只几百块的普通款也是很务实的选择,值得玩家们列入购物清单。
祝大家双十一剁手愉快。
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