请开发者尽快更新清明上河图。
对自己的视力有信心吗?那就来挑战这几个测试吧。
1. 请在图中找出戴草帽的人。
2. 请在图中找出坐在香蕉王座上的猴王。
3. …….
《隐藏的家伙》(Hidden Folks)是2017年上线的一款寻物游戏,一出场便囊获BIG最佳游戏、TGA年度最佳移动游戏等数不清的奖项。游戏最让人惊叹的是,玩过的玩家不会将其归类为简单的找你妹,它的地图并非简简单单的静态画,丰富的互动设计更像一个真实的世界。
敲敲树木会有树叶落下,拨开草丛一条小蛇一闪而过,卷开帐篷发现里面有人在弹吉他,窸窸窣窣,熙熙攘攘,妙趣横生。
寻物的机制是根据下方的提示词寻找,比如“伐木工正面对着他此生最大的挑战”“小鸡虽然没走远,但还是获得了自由”,还有些提示词比较隐晦,往往在找到物品后才会发现它的点在哪里,你会在恍然大悟中感受到作者的冷幽默。
而最有趣的地方其实在于音效。游戏里所有物品基本都有音效,全部由开发者 Martin Kvale 亲自配音,营造了一种绝妙的效果:你可以听出他是很认真在配音,但又能听出每一个明显都是人工完成的。
找到东西时的bling~声余音带点点颤抖,猴子吱吱呀呀吵吵嚷嚷的声音好像用了音效合成器,切换关卡时的“嘟”可以想象配音时轻轻控制力度的感觉,还有一些连本人都忍不住笑场。
Martin Kvale
说到Martin Kvale,这位善口技者录制了从动物叫声、环境音效到页面交互的1600多种声音,他本人是一位游戏音效设计师,参与过《SABLE》《Bad North》等作品的制作,喜欢在环游世界的过程中探索新的声音。
“制作游戏有很多方面,声音是如此重要,基本占据了玩家感知的百分之五十。”
——Martin Kvale
而游戏的画风灵感来自于画家 Sylvain Tegroeg。Sylvain本身擅长精巧而细节丰富的画面,游戏的制作人Adriaan de Jongh受此影响,有了这款游戏的最初灵感。
Sylvain的作品
游戏有20多张地图,每一幅场景都是手绘完成,这是一个巨大的工程量。要把静态的图像变成可动动画,就需要将物品的不同部位拆开绘制再分层导入,加上不同动态的创意,开发过程达到两年。
无论是配音、提示语还是画风,开发者浓重的个人风格无处不在。玩家们因为鲜明的黑白线稿画风而下载,玩过之后又对它有一致评价——致盲神作、眼科医生福音、我瞎了也变强了……但又因为有趣的音效和寻物乐趣纷纷给出好评。
当然,如果眼睛实在撑不住了,游戏还有其他颜色模式可选。但相信看完之后,你会更加……
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