研究人员发现,玩围绕着周边视觉设计的计算机游戏的人的周边意识有了显着改善。
这一发现为这些类型的游戏可以用来帮助提高队员在团队运动中的表现打开了可能性-这样他们就可以更快地发现队友-或帮助他们从视野中识别潜在的危险。
兰开斯特大学计算机与通信学院的研究人员热衷于探索如何在计算机游戏中使用玩家的外围视觉,以及玩游戏是否有助于提高玩家的外围意识。
拉米雷斯·戈麦斯表示:“大多数计算机游戏都涉及直接注视目标或跟随角色移动,因为这是我们使用眼睛最自然,最直观的方式。” “我们想探索相反的情况-是否可以仅使用我们的外围视野来玩游戏,是否有可能制定克服挑战的策略,是否充满吸引力和乐趣,这些游戏是否可以提高我们的外围意识?”
他们根据流行文化和神话创作了三款游戏,例如美杜莎和独眼巨人的故事。例如,美杜莎(Medusa)游戏涉及让美杜莎(Medusa)在她的花园里挖蘑菇,同时避免直接看蘑菇-否则它们会变成石头。
这套游戏统称为SuperVision,要求玩家使用鼠标通过外围视觉选择或操纵游戏中的对象。眼动仪会检查玩家何时直接观看游戏中的对象,并相应地受到惩罚。
兰开斯特大学的博士研究生兼研究员阿尔吉尼斯·拉米雷斯·戈麦斯说:“玩家在试图控制和抵制本能的冲动时就开始挣扎。” “游戏违背了我们的自然行为。玩家知道他们不能看,但必须做出决定并与游戏中的对象进行互动,这迫使玩家失去了对本能的控制,因此他们放纵了直接看对象的愿望,但随着时间的流逝,人们制定了克服挑战的策略,例如专注于屏幕上的特定位置。”
研究人员使用一个大的量角器保持每个人的视线水平,并通过在180°半径内的不同角度向他们显示彩色的视觉线索,来评估每个玩家的周围视觉。
拉米雷斯·戈麦斯先生说:“我们评估了比赛前后参与者的外围视觉能力,以测试技能发展。我们发现,玩游戏后,参与者在外围视觉中的物体识别有了显着改善。”
即使只有一次游戏,也可以提高玩家的外围意识。这项研究持续了两周,参与者在整个研究过程中继续显示出周围视力的改善。
在研究期间,参与者没有在周末玩游戏。在玩游戏和研究人员对玩家的外围视力进行测量之间,这造成了三天的间隔。在这一差距上,性能没有明显下降,这表明至少在短期内,周边视力的改善可以持续。
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