Bilibili发布报告,第三季度收入增长强劲,但随着公司扩大娱乐产品范围,亏损也继续扩大。
Bilibili的服务范围已从视频共享和游戏发布扩展到实时流媒体,在线漫画和电子商务,以促进增长并实现100亿美元的市值,这是其首席执行官最近设定的目标。
“展望未来,我们将继续将不断增长的流量转化为付费用户,进一步提高毛利率,并继续努力实现可持续增长。”
详细信息: Bilibili三季度的总净收入同比增长72%至18.6亿元人民币(2.6亿美元),超过预期。
来自手机游戏的收入同比增长了25%,占同期总净收入的一半。
直播和增值服务收入同比增长167%,达到人民币4.52亿元,这主要是由于付费用户数量和每用户支出的增长以及Bilibili的高级会员计划所致。
电子商务收入同比增长703%,达到人民币2.261亿元。
平均每月活跃用户(MAU)同比增长38%,达到1.28亿,而移动MAU则比去年同期增长43%,达到1.14亿。
平均每月付费用户同比增长124%至790万,这使该公司的每MAU收入同比增长25%,每MAU的非游戏收入同比增长两倍。
截至9月30日的三个月,净亏损也同比增长61%至人民币4.057亿元。该公司没有透露导致其更高亏损的具体因素。
Bilibili预计2019年第四季度的净收入在19.3亿元人民币至19.8亿元人民币之间。
背景信息: Bilibili一直在尝试通过付费在线课程和针对音乐内容创作者的奖励计划,来扩大其内容范围,使其超出最初专注于动漫,漫画和游戏(ACG)的范围。
付费课程系统于10月下旬推出,包括实用技能课程以及信息主题(例如历史)。
音乐激励计划旨在吸引具有现有追随者基础的创作者加入Bilibili,成为经过验证的艺术家,从而为平台提供更多的曝光机会和合作机会。
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