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永不言弃:黑洞,永不言弃再出续作,这次竟然放弃虐心设计

永不言弃这款游戏相信很多小伙伴都是有体验过这款游戏的,这款游戏最重要的就是节奏,只要节奏好跟着BGM那种感觉,游戏还是非常轻松有趣的。但是看着都会,一玩就费,几局的体验下来之后,想摔手机的冲动都有了。对于萌新玩家,玩这款游戏最大的建议就是忍住别摔手机(当然土豪就当我没说过)。

永不言弃经过几个版本的更新换代之后,官方又推出其最新的续作版本。这次的《永不言弃:黑洞》是永不言弃系列最新的作品,这款游戏颠覆了前作节奏跳跃的玩法设计,首次尝试了策略解密跳跃。虐心程度也是直线下降,萌新玩家也可以轻松进行游戏了,但是能否保留永不言弃系列的经典,就需游戏上线之后才能得知了。

在最新的这款《永不言弃:黑洞》中,游戏的设计概念是通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并且取得胜利。本次的游戏也是开启了全新的策略玩法,并且推出了新的角色,少量的背景故事以及小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。

这款游戏的玩法上和之前的系列完全不同,游戏场景中不仅加入了可以移动的障碍物,在游戏中玩家还无法控制角色进行跳跃。系统会自动控制角色不断的进行跳跃,玩家只需要点击左右屏幕控制角色进行左右的移动通过关卡并且尽可能的收集关卡中的道具。

和前作系列比较相同的一点就是,玩家的反应。在游戏中,随着关卡的增加,游戏中的胜利目标和场景中的障碍物都是会有一定数量的增加。并且还会存在一些时间关卡,游戏中的反应要求自然也是不会低的。

和前作相比,这款《永不言弃:黑洞》整体难度上也并没有降低。虽说和之前版本相比操作要求有一定程度的下降,但是游戏后期更加侧重于策略解密。一个关卡多次的尝试都不一定能够通关,喜欢策略解密游戏的小伙伴可能还是非常期待的。

游戏总体来书也是在玩法上的一次改变,你觉得这次的新作和之前的系列,难度是提升了还是降低了?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191129A0Q7E700?refer=cp_1026
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