旋钮开关
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年12月5日文件夹。
建模步骤
1.在上视面上画圆,拉伸凸台。
方向一:20,拔模角度:10度。
方向二:5 。
2.在前视基准面上画草图。
3.新建基准面,距离前视基准面:35 。
4.在新建的基准面画草绘,等距圆弧:4 。
5.再新建一个基准面,还是距离前视面:35 ,反转等距。
6.在基准面2 上草绘,转换实体引用上一步的草图。
7.边界曲面。
7-1.或用曲面放样也行。
8.使用曲面切除。
9.删除/保留实体。
10.镜像——特征,几何体阵列。
11.圆角,半径:15 。
12.圆角,半径:2,选两个蓝色面。
13.圆角,半径:15 。
14.抽壳,厚度:1.5 。
15.在上视基准面画圆。
16.拉伸凸台, 方向1:成形到下一面;方向2:成形到紫色面。
17.在拉伸实体的底面上画圆和直线,剪裁圆。
18.拉伸切除:15 。
19.完全圆角。
20.倒角。
21.圆角,半径:0.5 。
22.
23.
24.
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END
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