建模步骤
1、在前视图创建草图1(图4)。
2、同样在前视图创建草图2,通过坐标原点建立一根直线,直线的另一个端点约束在矩形上,注意要约束在整个矩形框上,不要约束在矩形的其中一条边上,这个在选的时候可以通过按鼠标右键来切换选择一条边或整个矩形。(图5)
3、修剪草图2的直线(图6)。
修剪后如下(图7)
4、将草绘2和修剪1合并组(图8)
5、合并组阵列,使用尺寸阵列,将草绘2的直线角度作为阵列尺寸,增量为6,个数为60(图9)。
阵列完如下(图10)。
6、将草绘2修剪后的直线作为扫描轨迹,进入截面绘制,画一个正方形,长度为2.5,正方形中心点落在原点上。(图11)
扫描后如下(图13)
7、阵列扫描1(图14)
阵列后如(图15)
8、进入前视图拉伸,投影五角星(图16)。
双侧拉伸2.5,选加厚草绘3,方向选双侧加厚。(图17)
拉伸后如(图18)。
9、进入前视图拉伸,投影矩形框(图19)。
双侧拉伸2.5,选加厚草绘3,方向选双侧加厚。(图20)
拉伸后如(图21)。
10、选中下图的绿色面,偏移曲面,往里偏移3,偏移方式选展开特征(图22)。
偏移后如下(图23)。
11、打开环形折弯特征,进入轮廓截面绘制,草绘平面为下图的绿色面(图24)。
在水平线上放置一个基准坐标系(不是草绘坐标系),然后在水平线上画一条直线(图25)。
选360度折弯,平面1如下图箭头所示(图26)。
平面2如下图箭头所示(图27)。
完成后如(图29)。
12、拉伸底部,进入模型底部草绘(图30)。
投影底部外围曲线(图31)
拉伸高度为2(图32)
最终效果如下(图33)
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