首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

光线追踪技术没有用,你不试一下怎么会知道?

光线追踪这项技术距离发布已经有很长一段时间了,网络上对于这项技术的争执还是很大的。有些人认为现阶段支持光追的游戏并不是很多,所以就完全没有必要选择带有光追技术的显卡,但事实上真的如此吗?

虽然说光这游戏在目前看起来的确并不算太多,但也毕竟也已经有几款游戏支持了光线追踪。我们暂且不提现在有多少游戏支持,光追技术应用到游戏已经是大势所趋的事情,甚至就连《我的世界》这样的游戏都要支持光追技术。

当然还有一部分玩家在刨除价格因素以外,会认为光线追踪技术应用到游戏当中的表现并没有太高。对于这种看法,我也只能说,请你试一试光追再来说话。光线追踪这项技术被应用到游戏当中所展现出来的画面提升绝不是一点半点。

而这些游戏在加入光线追踪技术以后所带来的优势,自然就是给游戏的画面感增加了更加真实的氛围。无论是在任何场景下,关闭光线追踪游戏中的光影基本是不动的,这和我们实际当中的光线反射有很大的差别。而这种情况也只不过是通过游戏引擎来实现了基本的反光原理。

但如果是开启了光线追踪技术,那么在游戏当中的任何光线都能够随着光影产生不同的反射运动状态。这种效果就好像是我们日常生活当中见到的光一样,这也是光线追踪技术出现的主要原因,他的目的就是为了增强游戏的真实感。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191210A05I8V00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券