首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《无主之地3》评价遭遇两极分化,或许只是因为它来的太晚了

曾被成为“有生之年”的《无主之地3》终于千呼万唤始出来。观望一波各大媒体为本作给出的分数,按照满分100的标准来看的话,基本都在80分到90分之间,根据Metacritic的统计,本作的媒体平均分达到了85分。这算是一个比较高的评价,但却并不算是一个能够算是顶尖的成绩,需要知道的是,七年前的前作《无主之地2》的平均分是89,相比之下甚至还有削微的退步

而与《无主之地3》85分的媒体平均分形成强烈对比的则是另一边的玩家评分,以10分满分来算的话仅有5.2分,打眼望去给出好评的玩家有很多,而给出差评的玩家也有很多,二者之间存在的差距屈指可出,形成了一个两极分化的局面。那么问题来了:既然媒体为游戏给出的评价都还不错,为什么到了玩家这里就闹得这么厉害了呢?

在玩家为游戏给出的低分评价当中,大部分集火的点在于游戏本身的优化问题,有相当一部分玩家表示自己的配置要优于游戏需求好几个档次,但依然会经常出现卡顿和掉帧的现象,要说这些评论在游戏发售之初大量的出现到也不足为奇,但即便是在经过几次更新之后依旧没有得到很好的改善,这也不怪玩家们会如此愤怒。

游戏距离发售至今已经经过了快一周的时间,已经有相当一部分玩家完整的体验了这款游戏,同时也有越来越多没接触过过本系列的新玩家加入到这款游戏当中,因此除去游戏本身的优化问题以外,也开始有其他不同的评价出现。许多玩家同时也抱怨游戏相比前作并没有什么明显的提升,甚至还有些地方不如前作,比如剧情十分枯燥无聊,无论是我方角色还是反派角色的塑造都比较薄弱,画面与七年前相比没有什么区别云云。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190919A0G1TO00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券