《故宫:口袋宫匠》是一款可以自由探索的建筑类创意游戏,玩家化身为宫廷建造师,进入到历史的宏图之中,在体验探索挑战乐趣的同时,快速学习不同的古建筑知识。从数字文化传承的维度,以寓教于乐的形式让年轻人在游戏的过程中更好地了解故宫文化,体验故宫传统的古典建筑之美。
游戏中用户将化身小工匠,和宫廷御猫一起体验搭建“养心殿”、“慈宁宫”等建筑的全过程。游戏的搭建过程颇为有趣,结合了贪吃蛇+推箱子两种玩法,用户用贪吃蛇的玩法收集材料,再计算如何将材料放置到指定的地点,烧脑加倍。游戏还设计了收集的玩法,用户可以收集故宫各地的文物碎片来解锁更多的隐藏文物,丰富图鉴。并且在收集文物的过程中,了解每一件故宫文物背后隐藏的不为人知的故事。
不仅如此,游戏的支线玩法也很有趣。游戏包含了类似沙盒游戏的MOD玩法,用户能够建造属于自己的关卡,发布给其它玩家来挑战。用户甚至还可以用游戏中的奖励对人物外观或是坐骑进行升级。无论是在主线玩法,还是支线玩法当中,游戏的核心都是为了介绍故宫这座恢弘宫殿当中一些物件的故事和用途,如日冕、嘉量等,普及与故宫相关的知识。用一个又一个有趣的玩法,《故宫:口袋宫匠》在向外界尤其是年轻人普及着有关故宫的点点滴滴。
游戏中的宫匠是宫殿上引领脊兽的“骑凤仙人”,一般来说,一座房屋上,脊兽的数量出现的越多,说明建筑的级别越高,而从古至今唯一一个拥有10只脊兽的只有故宫太和殿,这某种意义上是皇权的一种象征。在故宫当中有着一共有着186万件文物,有着太多类似脊兽这样不怎么起眼,但处处象征中华民族文化和工匠精神的文物故事。
如何将这些建筑以及与建筑相关背后的文化内涵传递出去,让更多的人知道故宫丰富的历史文化,让用户从被动到主动的去接受传统文化的知识。这就是《故宫:口袋宫匠》的意义。
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