一款优质的游戏背后,一定有一个“幕后黑手”,它就是“声音”!在游戏的时候,我们基本上都是关注着游戏画面,几乎都没有认真关注过游戏的声音。
游戏里的声音主要分为三个部分:音乐、音效、角色的台词。在这三个声音里面,玩家们可能最熟悉的是角色的台词,几乎所有的游戏角色都会发声。
在游戏里有太多的兵器和法术,每一次出招、发力都会有相对应的音效。
除了击打音效以外,系统的击杀提示音也是一样的效果。其实有考虑过"系统音"到底是算"音效"还是算"台词",综合考虑一下。
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