关于游戏界的“四大名著”,每个人接触的游戏都是不同的,喜欢的游戏类型也完全不同,下方说一下我认为四款可以称之为“名著”的游戏。
魔兽系列,魔兽是我最早接触暴雪的游戏系列,魔兽争霸也衍生出来日后经典moba玩法,DOTA和DOTA2,乃至英雄联盟都已经成为世界流行的游戏,不得不感叹魔兽的玩法丰富多样。
暗黑破坏神系列,它定义了RPG类型游戏的模式,创造出的角色模式,物品系统,装备升级系统,天赋树系统,符文系统,宝石打造系统,套装系统,刷装备系统,BUFF系统,成为了后世RPG类游戏借鉴与模仿的标杆。
星际争霸系列,星际争霸1在玩家和媒体有这样一个评价:“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,庞大的世界观,极佳的游戏平衡性,令喜爱这个游戏的玩家爱不释手。
半条命系列,之所以在这里选择这款游戏,正是因为它是FPS游戏的开山鼻祖,没有人可以否定它在游戏史上的地位,它开创了FPS游戏的新规范,也开启了MOD模组游戏热潮。
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