15年的时候,由反恐精英推出的躲猫猫模式上线,一上线其独具特色的趣味玩法、和令人捧腹大笑变身设计受便受到一众玩家的追捧。在当时枝桠可以是这么说全网吧有80%的人都在玩这个模式。
这款游戏在2015年3月25日刚刚开启不删档测试。这个模式的画面枝桠至今的记得比较清楚,整体的画面制作比较仿真,颜色以冷色为主,给人一种很强的代入感。
是不是看了这张图片还想回去再玩一把。这个游戏的玩法其实很简单。躲藏者T:选择变身为地图中的任意模型,在地图各个角落躲藏起来。当回合时间结束后将获得胜利。搜寻者CT:找出变身为物品的所有躲藏者,射击选择你认为是玩家的模型。每次没有命中玩家的射击将损失一定生命值。
简单点说,就是躲藏者会随机变成任何物品,有大有小,变完之后有一分钟的时间把自己伪装起来。一分钟之后,搜寻者出来找变身的玩家,搜寻者有枪,但是子弹只有十发,打出一发没打中躲藏者损失滴血,十发打完死亡。躲藏者被搜寻者发现并击杀会变回人类,成为搜寻者,继续找寻躲藏者。游戏时长好像是五分钟作用。
现在枝桠突然想起了这款游戏,感触良多。那是我们在上高中的时候,那时候是多么的无忧无虑啊!现在躲猫猫没有这款游戏了,一时间竟然有点怀念。回不去的还有我们高中的快乐时光啊!
看着这熟悉的地图,就会想起很多事。其实这款游戏退出市场也是有原因的。作为一款元老级别的游戏了,很多人不玩,并不是不喜欢这款游戏。当年CS流行的原因就是因为起画面质感真实,游戏代入感强。再加上当年的电脑配置的原因,许许多多的人都想尝鲜,所以网吧里经常人声鼎沸。
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