其实说到回合制rpg。必须得提到最终幻想系列,在那个时候,正是FC红极一时的年代。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
仙剑奇侠传:上手给人一种全新的感觉,打怪也不再是暗雷式的,而是采用明雷式的,再加上故事情节动人,可以说是国产游戏的里程碑,但是后期很多跟风之作,却破坏了对国产游戏的好感,但是现在看起来这种回合制战斗模式是有点过时了,即时制战斗模式应该更适合现在的年轻人,我们这代人已经老了。
侠客风云传:是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏。它是《河洛之武林群侠传》的新置版,河洛工作室出过很多经典武侠游戏。其中大名鼎鼎的《金庸群侠传》给我留下深刻的印象。
文明6:因为复杂的游戏机制和没有宏大的战争场面,有几次都差点把我劝退,不过好在我坚持下来了,终于体会到了这个游戏的美妙,所以我建议一些第一次接触文明的朋友们一定要多玩一会,回合制游戏大部分都是慢热型的,一不小心你就可能错过一个神作
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