2002年10月1日发售的《杀手2:沉默刺客》是经典潜入游戏《杀手》系列的第二部作品,作品紧接2000年发售的《杀手:代号47》
如果说2000年发售的《杀手:代号47》的成功之处是因为其开创的成熟、经典的潜入暗杀玩法和精妙的关卡设计的话,那么之后推出的续作《杀手2:沉默刺客》的成功之处则是为《杀手》系列的主角注入了一个鲜活的灵魂。
游戏的最开始,我们的主角47已经在西西里岛的一个教堂过起了退隐的生活,并与教堂的的神父成为了好友,但树欲静而风不止,疑惑神秘人绑架了神父,使得47只能重返自己的杀手生涯。在这一作中,我们能看到47这位已历尽沧桑的王牌杀手的无奈,和对于自己身份的茫然。
而在游戏的表现力和游戏性方面,《杀手2:沉默刺客》在前作的基础上都有了全面的提升,电影化的叙事和吴宇森式的暴力美学让人看得血脉喷张。
同时的关卡设计在保持了前作的水平上有了更大的地图和更丰富的玩法,甚至游戏还开创开创了很多开创性的设计,比如在日后被众多同类型游戏采用的警戒条系统。这些这让《杀手2:沉默刺客》称为了一部优秀的续作游戏。
虽然在之后,《杀手》系列开始走了下坡路,但《杀手》系列却一直为那些喜欢潜行暗杀类游戏的玩家所津津乐道,同时也是在讨论这类游戏时无法绕过的作品。
2016年Io Interactive重启了整个系列,并将游戏的视角退回到47刚进入ICA的那段时间,至此杀手47的传奇重新开始了。
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