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告别暗黑风格的《地牢围攻3》

地牢围攻》在玩法上并没有突破“大菠萝”克隆游戏的桎梏,然而它却成为了3D动作角色扮演游戏的一面旗帜。将会在年内发售的《地牢围攻Ⅲ》(以下简称DS3)已经与Gas Powered Games以及Chris Taylor没有任何的关系,负责本作开发的黑曜石(Obsidian)将会如何来演绎这个陌生的品牌呢?

“凝视着祖屋——Montbarron宅邸在熊熊大火中化为灰烬,我的眼睛变红了。失去了这里伴着我长大的一草一木固然让人黯然神伤,但我真正担心的是王国的未来。唯一能够阻止邪恶力量的军团已经被摧毁了,Ehb人民的未来只有无边的黑暗和绝望吗?不!决不能这样!我要重建军团!废墟中还有微弱的呻吟声传出,让我就从身边开始拯救王国吧。”

这款游戏的画面还算可以,但不是特别的出众。由于游戏中的主角长期在地下作战,导致了整个游戏黑暗化,不断的出现一些差不多的场景和差不多的怪物让玩家在过了几关之后就容易产生视觉疲劳。

在这款游戏中,音乐几乎寥寥无几,如果你不仔细的去听的话,完全感受不到他的存在。但是音效的确做的不错,不同的枪声,怪物的怒吼都做的非常的逼真,这部分确实给游戏加分不少。

此游戏最大的一个特点,我觉得就是可以肆意的破坏游戏中的建筑物,几乎是你能看到的东西都可以被破坏。在你发泄完了之后,如果你大发慈悲,你还可以把他们都给恢复原样。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191004A0A9M700?refer=cp_1026
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