灵光一闪,游泳的鱼想到了建模弯弹簧的方法,这就分享与大家。
弯弹簧建模结果
弯弹簧建模视频
构建一个周期单元
弹簧建模的主要工作就是构建弹簧线,弹簧线可以通过样条曲线来逼近,只要输入关键几个点就能很好的逼近弹簧线的一个周期。考虑到弹簧线是柱面结构,所以选用柱面坐标系来输入点坐标,一般45°取一个点基本可以很好逼弹簧曲线(如果感觉逼近误差大,可以考虑增加点个数,比如15°一个点来逼近)。螺距的值通过输入点的Z坐标来确定。
复制多个周期构建完整弹簧线
考虑到弹簧的周期结构,完整弹簧可以通过复制单元来建模。直的弹簧一般都能想到是沿着Z轴方向来阵列单元,这里就不做介绍,读者可以自己完成。
弯弹簧的构建可就需要点灵感了,这里弯弹簧使用的是旋转阵列方式完成。先把工作平面切换到侧面,在侧面完成旋转复制,这里复制的个数可以自由选择。
复制完成后,各个单元由于旋转复制时不能保证首尾相接,需要移动拼接各个单元使其首尾相接,最后使用布尔并运算把所有周期单元拼接成一根完整弹簧线。
管道操作制作三维弹簧
在完成弹簧线之后,剩下的工作就是扫掠一个圆形截面,构建出三维弹簧。
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