宝可梦系列从1996年诞生,历经23年才终于在玩家们的翘首期盼下正式进入中国大陆,可以说它所隐含的意义远比游戏本身重要。它的到来不仅意味着国内玩家有更多机会接触到任天堂游戏,也为两家游戏行业巨头联合开发,做出更多创新之作打下了坚实的基础。
期两个星期的试玩让我对这款游戏产生了浓厚的兴趣。在游戏所处的"方可乐岛"上,没有动作游戏的刁钻操作,没有RPG游戏的厚重剧情,有的只是简单到极致的快乐,而这也恰恰符合宝可梦系列一贯的游戏理念;在呆萌可爱的风格衬托下,游戏中各种极具创意的玩法能瞬间激起自己的游戏欲望。
创建角色的捏脸玩法只是游戏的开胃菜,要说《宝可梦大探险》最有魅力的玩法是什么,小编还是要投给"料理"一票。在这片充满未知的方可乐岛上,想要吸引宝可梦只能依靠"料理的香气"。
既然说到了料理,就不得不提起与它息息相关的"食材"。最开始为了让玩家适应料理玩法,游戏中提供了少量的食材。不过当玩家上手之后就会发现,这根本就远远不够自己挥霍的!于是自只能踏上探索的旅程,选择三只宝可梦组好了队伍,前往关卡中进行食材收集
然而普通关卡的食材掉落数量还是少之又少,于是国服特有的"食材采集"探索玩法发挥了大作用。随着游戏章节通关的数量增加,会解锁这种特殊的玩法。在"食材采集"关卡中玩家可以选择指定地区,指定难度,它们会影响食材的数量与种类。
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