百乐游戏说,快乐每一天。
黄金列车 GOLD EXPRESS是一款非对称类对抗的游戏,玩法的话和之前的黎明杀机和灵魂筹码是差不多的。
至于玩法,也没啥特别的地方,毕竟也不是从零开发的一款游戏,和杀机一类比较的话贴图美工实力还是不错的,底层搭建的比较好。游戏机制的组合没有大的问题,能够形成良好的局内循环;注意我用的是组合这个词,因为确实不是从零开始发明的机制,技术的实现上没有重大BUG,帧率很高,显示了美术素材底层的制作非常规范。具有独立服务器的能力,这对于独立团队来说是个技术门槛,跨过了这个门槛,相当于从小众文艺片进入了商业大作的可能。上面几条可能有些团队也能做到,但最可贵的一点是整体产品气质的把握,这是纯技术团队很难做到的。对于海外市场的勇敢尝试也是亮点之一,我注意到页面的TWITTER链接,关注者不少,steam社区里也全是外国玩家,说明团队具有一定的宣发包装能力,这也是高于一般国内团队的亮点之一。
以上的所有优点换来了小编对这个作品和团队的担心,野心太大,要知道在海外端游市场,现在能立足的只有国内两个大厂的两个作品,独立团队只有一个《波西亚时光》还不是个网络游戏,希望你们是第四个,但这需要很多因素都到位。
但这一天一定会到来,就像中国的动画电影,在整体工业水平经历了近20年的积累和人才培养,现在终于逐步出现了取得成功的作品。游戏作为更加复杂的工业化产品,可能还要更久一些,但终会到来,在这条道路上,每一点的进步都弥足珍贵,这个作品也可以算一个。
游戏中有个角色的加入让小编眼前一亮啊,里面竟然还有面筋哥。
当玩家加载完开始游戏的时候,面筋哥还有会有自己的语音加入。包括游戏中,被屠夫打到底处决的时候,面筋哥也会有语音大喊大叫...小编真的是惊呆了。作为一款杀机同类别的游戏,玩法上虽然没啥大创新,但素材上还是值得大家体验下的,虽然小编退款了。哈哈
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