曾经有游戏媒体做过调查,结论是相比于其他国家的玩家,中国玩家更看重游戏中的输赢,事实也正是这样,国内目前最火的几款游戏,基本上都是竞技类的网络游戏,《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》……这些游戏在中国的爆火,足以证明国内玩家最看重的便是人与人之间的较量。
除了电竞类的游戏外,国战类的游戏也因激烈的对抗、大规模的多人PVP吸引了不少玩家的关注,最近较火的冷兵器国战网游《战意》便是其中一款,这种游戏玩家想要在战场上称雄,除了过人的技术以及优秀的团队配合外,平时的积累也十分重要,相当于打仗的后勤,所以经常出现对战双方打的难解难分,最后一方资源撑不住了告终。
不过好在相对于其他的国战游戏,《战意》中氪金对玩家的影响并不高,不论兵装还是攻城兵器,都可以通过“肝”来获得,因此这款游戏中的战斗也更加的激情,近日就有玩家发帖吐槽,匹配战中都有“肝帝”放出了超级攻城兵器,看的自己心惊肉跳,不过拆起来也是特别的爽就是了。
随后有玩家回复,估计是打上头了,要不这个级别的东西,至少也要在大公会间的势力战才能看到。类似这种匹配战中就打红眼,最后拼上老底的示例,《战意》中几乎每天都会发生,毕竟这种战争军武题材的游戏相对小众,喜欢这类游戏的玩家多数又一腔热血,上了战场为了赢那还管的了那些,干就完了。
当然打完后该心疼也还是会心疼的,不过能打赢就行,《战意》玩家的快乐就是这么朴实无华,游戏嘛玩得快乐最重要,各位网友你们认为呢?
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