一起来捉妖这款游戏出来也已经有一段时间了,提起这个游戏相信大家第一时间想到的就是这是一款集收集跟战斗为一体的游戏。接触过这款游戏的玩家都知道,在游戏中除了简单的收集妖灵之外,游戏中还存在擂台、图灵团战、御灵试炼等多种pve的玩法,也正是由于这些玩法的存在,也是大幅度的提升了这款游戏的可玩性。
不过随着时间的推移,现如今游戏中能够一直提供大家娱乐的pve模式应该就只有擂台模式跟御灵团战了。而至于御灵试炼跟成长之路,大部分玩家也都是已经早早地过关了,所以说现如今这款游戏的可玩性也是大幅度的降低。不过在最近官方也是表示在之后的版本中,“御灵模拟战”以及“御灵传奇”这两个新的pve玩法也是即将跟大家见面,而大家期待已久的pvp玩法,也是在已经在体验服中进行测试了。
不过大家都知道,虽说游戏中的pve玩法多了起来,但总归还是普通的过关游戏,没有丝毫的激励以及奖励环节。所以最近在一起来捉妖的问答直通车上,也是有玩家表示在之后的游戏中能不能出一个圈子对战系统,胜利的圈子可以获得一些特殊的圈子奖励等等。大家都知道一起来捉妖中的圈子就类似于其他游戏中的公会系统,而别的游戏都是有公会战之类的,而捉妖这款游戏圈子之间的摩擦无非就是在擂台中的较量,可以说也是没有丝毫的意思。
而对于玩家的这个提议,官方也是表示在初期可能就仅仅只会开放个人或者组队的对战玩法,不过在之后的完善过程中会不断的收集意见以及反馈,从而更好地去实现大家所期待的天梯排位模式以及“圈战”等玩法。从官方的这句话中也是不难看出来,即便在之后游戏的pvp模式出来之后,也就仅仅是好友之间的切磋以及对战,除此之外,没有任何的挑战意义。不过相信大家所期待的天梯排位等玩法,在之后的版本中应该都会一一开放,大家对此有什么看法呢?
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