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盘点史上制作成本最贵的游戏前五名,花费了8亿美元才面世?

《星球大战:旧共和国》,2亿美元,在推出后三天就获得了超过了100万的订阅玩家,玩家这般捧场足以说明,2亿美金的制作成本使它拥有难以让人拒绝的游戏魅力,哪怕时隔七年,《星球大战:旧共和国依然在时尚最高成本游戏中占有一席之位。

《GTA5》,2.68亿美元,作为一款2013年的游戏至今依然异常火爆,从数据上就很容易看出,自游戏发售后连续获得6项吉尼斯世界纪录。就是这样的一款游戏,其制作成本也是非常之高的,经历了长达5年的开发时间,以及2.68亿美元的制作成本而上榜。

《使命召唤6》,2.76亿美元,作为一款3A年货大作,在玩家看来动辄上亿的成本是理所应当,每逢发售便入手一份更是理所当然,《使命召唤6》发售后以首月销量600万份的夸张成绩证明了2.76亿的美金投入是值得的

《命运2》,5亿美元,游戏在最初刚刚发售时,首周就取得了120万玩家同时在线的超高成绩,游戏的尸体光盘更是吵到了400块一个,而且还是有价无市。不过游戏的制作成本也是超高的高达5亿美元,如此巨额投资的背后是动视暴雪与Bungie两位行业大佬的深情合作。

《荒野大镖客2》,8亿美元,《荒野大镖客2》为何可以如此NB,有这么一组数据可以说明他强大的根源,8亿美元的成本投入,8年的开发时间,3000人参与游戏开发,2000多页的剧本,50多万的对话以及超过30万个镜头,还聘请了1200名演员拍摄动作捕捉,其中超过700名演员参与了配音。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191017A0899P00?refer=cp_1026
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