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浅谈《大圣归来》面世后的处境,谁来背这锅?

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就在近日,由中日合作经影视作品改编而来的游戏《大圣归来》在国内正式登场,结果没几天就被网友们群起而攻之。具体是什么原因让我们一起来看下吧。

小编先要在此纠正的是网友们都在说国产游戏水平不行,其实该作虽然说是中日合作,但要清楚的是我们这边的游戏公司“绿洲游戏”是没有能力开发出这款作品的,它只是一家擅长做游戏发行的公司,这家公司主要负责是网页游戏、大型客户端游戏和无线互联网游戏产品在全球多地区、多语言市场的自主发行和运营,为全球用户提供优质的网络游戏产品。旗下大家都有所耳闻的游戏比如《弹弹堂》、《神曲》、《女神联盟》这类的游戏,其游戏品质小编在此就不用多说了吧,游戏内容也如下图这类画风的游戏,放图出来大家感受一下。

所以说游戏的开发还是由日方主导进行的,日方参与开发的游戏公司是PlayStation以及日本的Hexadrive,他们曾经开发过家喻户晓的最终幻想和鬼泣。作为影视的版权方要求开发的游戏幽默,动作尽量夸张,所以日方也参考了七龙珠之类的游戏,对游戏内动作进行了夸张刻画,但依旧改变不了动作生硬重复度实在太高的缺点。其中被玩家大量诟病就是怪物种类单一,怪物颜色换皮继续上场的缺点就是容易让玩家审美疲劳,打来打去那么两只,到后面就变成了为了赶紧通关而游戏,完全丧失了体验新剧情的乐趣。

小编看来该款游戏核心其实是叙述电影内容为主,并通过游戏讲述电影里来不及放出的剧情故事,而不是通过无聊的强制打斗让玩家再看一遍电影剧情,游戏内打斗本身设计的就几乎说是没什么难度的,然后西游类游戏结局就算没玩过的也能知道,那这款游戏还有什么特色呢?游戏素质一般,中规中矩的。打击感确实不强这是事实,但也算不上真的糟糕。画面的话,游戏本身就是卡通风格包括电影在内也没什么真的大问题。网友们的喷点就是锁30帧和价格卖太贵,当然还不支持21:9的显示。

结语:小编觉得IP是一个好IP没任何问题,电影也挺棒。该款游戏单拿出来不去和其他3A游戏对比的话也说得过去,错就错在出现的时机不对,3A的价格你们说是几A的水平呢?如果将游戏做成《直到黎明》的那种选项故事类会不会更好?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191022A09YCM00?refer=cp_1026
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