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玩《黑暗之魂》不过瘾?可以尝试这些性价比高的类魂游戏!

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。可以算是十年来具有极大影响力的游戏之一,如果觉得《黑魂》没有过瘾的话,这里推荐几款同样硬核的魂系游戏,一起来看看。

1、《灰烬》,这款游戏的设计灵感就来源于黑魂,直白点来说就是一款内容不同的“山寨版本”的《黑暗之魂》,两款游戏的区别在于:《灰烬》设定的是开放世界,画面风格也和《黑暗之魂》大为不同。总的来说,可以把它当作开放世界版的黑魂去玩,如果喜欢黑魂的玩家可以在这里体验不一样的游戏内容,但不排除黑魂养刁你的胃口,你没办法接受这个“山寨款”。

2、《仁王》,这款游戏的制作者是之前打造过《忍者龙剑传3》游戏的总监早矢仕洋介和安田文彦,所以在包含《黑暗之魂》风格之外,《仁王》这款游戏还带有《忍者龙剑传3》的一些痕迹。

3、《迸发》,本作的开发团队是曾经开发《堕落之王》的波兰工作室Deck13,因此在玩法风格上带着前作《堕落之王》和《黑暗之魂》兼有的战斗风格,不过这款游戏的背景设计和黑魂区别还是很大的,故事发生在人类普遍使用机械外骨骼的未来,所以这款游戏也有“机甲版本”《黑暗之魂》的称号,玩家可以去体验不一样的世界。

4、《恶魔之魂》,这款游戏和《黑暗之魂》出自于同一个制作团队,是一款角色扮演游戏,《恶魔之魂》作为前作,游戏内容中也包含一些《黑暗之魂》的设计雏形,其风格设计也有一些连续性。

5、《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”在游戏过程中体验魂味战斗。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191025A04RQ400?refer=cp_1026
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