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精准定位“宅男经济”:宁愿宅着打游戏、看动漫也不恋爱结婚了!

去年,全国结婚率7.2‰创新低。

根据国家统计局和民政部的数据,去年全国结婚率仅为7.2‰,创近10年来的新低。其中最低的城市上海,结婚率仅为4.35‰ 。

一边是年轻人不愿意结婚了,另一边则是“宅男经济”的火爆。

《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。而这一数据和2015年同期的605.1亿元相比,增幅接近1倍。

在这背后,大批“宅男”功不可没,他们形成了各种游戏群体、二次元小组、动漫忠粉、同人圈子乃至看小说聚集地为自己的爱好“一掷千金”

越来越多的人宁愿宅着打游戏、看动漫也不恋爱结婚了,这事儿你怎么看?

宁可宅着也不谈恋爱?

微博上有一个热门话题是“为什么现在的男孩子都不愿意追女生了”,很多男孩子纷纷留言表示, “是游戏不好玩了,还是动漫不好看了,为什么要追女孩子”。

这其实反映了现在很多年轻人的常态,宁愿自己一个人在家宅着也不愿意谈恋爱,更别提结婚了。

一位化名为邓哲的大三学生在接受媒体采访时表示,“谈恋爱就是‘刮彩票’。谈恋爱没有稳定‘收入’,就像买彩票,中奖的机会并不多。而且谈恋爱的对象是人,人是善变的,就算刮到奖了也指不定哪天就变了。但是宅就不同了,你的对象都是稳定的。两者相比之下,我选择宅着。”

相反,玩游戏、读小说、看漫画、看电影、混B站等开始成为宅男们的新宠

“我喜欢玩游戏、看小说、看漫画、看电影。对于游戏我比较博爱,除了美少女游戏、攻略游戏之外,其他的游戏类型我都有尝试玩过。最近玩得比较多的游戏还是王者荣耀。”另一名接受采访的年轻“宅男”表示。

在虚拟世界“一掷千金”

“宅男文化”也催生了“宅男经济”的火爆。

8月初,中国音数协游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)联合发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比2018年1月-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4个百分点。

截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%。

目前,很多游戏都成为“吸金大户”,很多游戏公司也因此而赚的盆满钵满。以最近刚刚发布2019年第二季度财报的腾讯为例,凭借着《跑跑卡丁车》、《和平精英》、《王者荣耀》等多款吸金手游,腾讯当季总收入达888.21亿元,日赚2.6亿。

在谈及为什么会在虚拟世界一掷千金的时候,邓哲明确表示是花钱买体验,“不充钱你就是被体验的。”

“游戏能对人的感官有良好的反馈,玩游戏让人感觉休闲轻松有趣。当攻破难关时,会有成就感,感觉自己的思考和努力是值得的,这种反馈相当诱人。动漫和小说会讲述有趣的故事,有许多是自己想不到的,又十分有趣的经历,很是引人入胜。”

对此,你怎么看呢?

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191028A03TCW00?refer=cp_1026
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