今天传说君本来只想进游戏休闲一会,打打竞技场放松一下啥的,结果在领完今日份“拉娜的问候”还有万圣节登陆奖励后(还有一天就能拿到索菲亚的“狼女”皮肤,嘻嘻),重度强迫症患者的传说君实在是控制不了自己,顺着视线就看到左侧菜单栏下面新出的一个图标。(就像下面这位同学的界面一样)
点开“问卷”图标,我们会看到一个很简洁的界面,主要就是说《梦幻模拟战》在各位指挥官的支持还有陪伴下,正逐步成长,不断进步。但是就像孩子成长期会出现叛逆期一样,如果缺乏一个“桥梁”有效沟通,很难将游戏内容做得更好。因此,为了更好的艾路萨莉亚,再度开启了问卷调查活动,希望得到更多更宝贵的游戏建议,从而为各位玩家提供更好服务。
而这个调查问卷也不像其他游戏一样,会涉及到玩家的个人信息,第一步就是从【养成系统】、【玩法系统】、【社交系统】这三个板块中选择一项,这三项其实也是游戏运营到现在,大家比较关心的话题。而且在选择其中一项后,也是一项很简单的主观题,不需要大家去勾选那些繁琐而且并不能有效反馈信息的选择题,看出来ZL的确是想要得到一些真实的建议了。
传说君当时选得是【社交系统】,因为其他两个方面大家肯定都有自己比较中肯、独特的看法,但是从社交性来说,确实是《梦幻模拟战》的一个短板。从现在各个游戏都在做自己的玩家社区、同人圈子来看,《梦幻模拟战》现有的好友还有旅团系统的确有少许乏力。
因此传说君当时是提了“希望游戏中可以做一些更显玩家个性化的设定,比如在某些节日中,可以掉落一些可以赠送给游戏好友的小道具之类的,会比冰冷的点赞数会让人更有成就感”。
那个点赞数字显示一直觉得怪怪的,不如换成鲜花或者皇冠之类的图标显示(好像又有点老气……)。
然后还可以“设计一些家园功能,梦战本身就是系列作品融合的作品,但是他们之间的互动除了各类副本活动,还有名片显示,我们就基本上看不到他们之间的关联。像一些传说队或者光辉队,文字再怎么说明都没有图像来得直观,在排行榜中设计一个阵容榜单(最好是根据点赞数/有用性来排序),不光可以帮助新同学了解以后的发展规划,也能满足一部分女孩子玩家的角色养成需求”。
除了社交功能外,传说君也在贴吧、论坛上看到了许多比较中肯且有用的建议,比如“兵营的助教任务完成要有红点提示,顺便建议把兵营的可升级红点提示去掉”,又或者是“无碎片命运之扉关卡不消耗次数”这种。
而且从游戏发展趋势来看,除了有新人入坑外,还有不少老同学也在回坑的边缘徘徊,只有在每次的更新优化中解决玩家的需求,才能继续发展下去,而这次游戏内的问卷调查目标群体就是还在玩梦战的老玩家入手的,他们的意见自然更具真实性。所以传说君还是很期待这次调查后,未来的更新内容的。那么,大家还有哪些更好的想法呢?
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