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《宝可梦GO》运营四年收入已过30亿美元大关

根据Sensor Tower统计,Niantic的增强现实手机游戏《宝可梦GO》收入正式已超30亿美元(约人民币211.8亿元)。游戏自2016年推出后,就成为了手游界一股难以阻挡的力量。游戏总下载次数已达5.41亿次,人均游戏消费为5.6美元(约人民币39.53元)。

Sensor Tower的年收入对比柱状图

2016年仍是《宝可梦GO》巅峰,年总收入8.324亿美元;2017年收入下滑,为5.893亿美元;2018年再次上涨至8.163亿美元;今年(2019)到目前为止的收入为7.743亿元,全年总收入很有可能超过2016年。

按国家或地区的消费额算,美国用户以11亿美元的消费额占据第一,占总收入的36.2%;日本第二,消费额8.845亿美元;德国第三(1.816亿美元)。按下载次数算,美国用户总下载次数9930万次,排名第一;巴西以5840万次排第二;墨西哥排第三,下载次数3400万次。

按平台算,安卓平台下次数最多,达4.246亿次,总消费额16亿美元;iOS端的苹果App商店消费额14亿美元。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A0HECS00?refer=cp_1026
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