在下大佬轰,DNF这款游戏已经出来了十几年了,要说史派克没有在这款游戏上下功夫这是不可能的,我们曾经讲过,这款游戏几乎囊括了所有横版游戏能做到的事,不仅如此,复杂的故事线还有背景故事都是DNF这款游戏值得称赞的地方。
虽然这几年DNF由于版本改动的越来越没有游戏特色,玩家也一直在脱坑,但是把DNF诞生这十几年的游戏内容做的放在一起看,官方确实做了不少工作。比如它的职业非常丰富。不同的职业搭配不同的技能组合或者装备也能达到好玩的效果。
而且我们今天主要讲的一个话题是DNF这款游戏是有计划出3D版本的。而且在很早之前官方就已经放出来过相关的CG宣传片了。无论是画质还是宣传片里边的鬼剑打怪时候的打击感,配音这些,都是一个神作的派头。
然而这个3D版的却夭折了,原因大概能猜到,因为中韩的游戏开发商都是把游戏当成捞钱的工具的,不像很多欧美游戏开发商,都是当成艺术品去打磨一款游戏的。如果史派克有这种劲头,好好把游戏的各方面提升一下,哪怕没有那个宣传片里那么酷炫,相信现在也不会特别差。
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