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英雄联盟S10赛季地形大改,龙坑新增草丛,风龙竟是减CD

英雄联盟从09年上线起,就博得了广大玩家的喜爱,而这款游戏,历经十年不衰,反而越来越盛大,建立起一座游戏王朝,这其中是有原因的。不管是英雄联盟还是别的游戏,总是需要更新的,不管是游戏的bug完善,还是说游戏内容的更新。只有这样才能够长久地吸引玩家,在有限的内容里面玩出无限的新鲜感。其中英雄联盟除了每年都会增加几个新英雄外,还有的就是游戏模式的更新,或者叫做游戏玩法的更新。

到目前为止,英雄联盟除了经典的模式之外,也是尝试过许多新鲜的玩法,比如克隆大作战、六杀模式、无限火力等等。这些和经典地图不同的对战方式,吸引了大量的玩家加入。就因为有了这些创新,英雄联盟才会历久不衰。S9马上就要结束了,自然而然的是,拳头又要给S10做出一些改动,增加新一赛季游戏的玩法。

上下路新增凹型路

首先LOL新赛季地形大改,最开始就是上下路,在上下草丛的的边缘新增凹型的一条路,网友戏称老司机塞恩科目二必过项目。拳头给出的解释是说,更多玩边线路取得优势,而新增的凹室便于玩家隐藏和诱导敌人,而且最大的优点是,在出现2v3的局势时,可以理由这个凹室完成反杀或者暂时上人数反差的拉回。这个新增的凹室确实能让下路这样的脆皮多了一些生存空间,而且就算是打野gank的时候,需要更多的考虑和运用这个凹室。

龙坑新增草丛

首先说一下元素亚龙的改动,改动的也就只有风龙和土龙,风龙或许这之后就不能再称风龙,之前将云端龙称为风龙是因为它加移速的加成,现在云端龙的buff为减小终极技能的缩短时间,所以不能再称云端龙为风龙了。改变的还有土龙,击杀土龙可以提供护甲和魔抗,这也让游戏更多的偏向于打架,而不是推塔了。

新增加的还有龙魂,当一个队伍击杀掉他们的第四条元素龙时,他们并不会获得该元素龙的加成叠加,而是获得强力的龙魂,龙魂都会对之前击杀的元素龙的一个加成,风龙的效果是减CD,最强龙魂,在S10赛季风龙终于要崛起了。最后就是远古龙,和之前有了很大的改动,远古龙buff强化效果移除,远古龙新增斩杀buff,如果敌人生命值低于一个水平线,那么灼烧就会变成祭献,直接斩杀敌人,可以说非常强。看完龙效果的改变之后,玩家肯定知道,在S10中,龙的争夺增加激烈了,所以在龙坑这里增加了一簇草丛,这样龙的争夺会变得更有战术和更激烈。

游戏方式上除了一些大改动,还有就是视觉上的一些小改动,游戏中野怪的所有buff加成都有了改动,像红蓝buff变得更加魔幻风,还有击杀龙之后的特效都有了很大的提升,而且远古巨龙的灼烧特效由红色变成了蓝色,是不是更有画面感?再加上献祭效果,说实话都有点迫不及待体验一把了。

大家怎么看呢?码字不易,记得点个关注哟~

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