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我的起源:据点战不是FPS的专属,腾讯新型沙盒,竟让你步步为营

腾讯今年上线了好几款FPS游戏,大家都很沉醉于FPS游戏的打击感吧,在FPS游戏中有一个人气非常高的玩法,就是据点争夺战,大家都各自为营的保护着自己的据点攻打着他人的据点。其实据点战的玩法并不是FPS游戏的独有玩法,在沙盒游戏中也同样能适用。

《我的起源》就是一款有据点战的新式沙盒游戏,那么这个沙盒中的据点战应该怎么玩呢?接下来小编就来为大家介绍下。

《我的起源》中有公会系统,玩家只要等级到18级就能够开启解锁公会的玩法,公会中有很多限时的任务,可以让同一个公会的玩家们共同完成,其中有一个任务就是据点战。

公会的据点是一个独立的空间,并不是在公会的场景中,玩家可以在据点的独立空间中建造各种功能性的工作台,然后再建造各种防御类型的建筑。

防御类型的建筑分两种,一种是主动攻击的,另外一种是被动攻击。主动攻击的建筑一般就是箭塔之类的,而防御类型的建筑就是拒马类型的,大家一定要区分建筑的不同作用进行组合搭配,才能很好的保卫自己的据点。

每一次据点战争之后,那些惨败不堪的建筑就会被系统回收,然后则算成建造费返还给建筑的建造者,不仅赔偿了玩家的损失,也不让资源有机会外流,更让玩家的据点战变的毫无顾忌不会心疼自己的损失,也在一定程度上,为玩家们保留了公会的完整性。

《我的起源》虽然是一款沙盒游戏,但是和FPS一样,同样能给玩家们带来震撼的对战和刺激的打击感,不信的话,来公会据点战比试一番。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191113A0NTGD00?refer=cp_1026
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