触发器是迷你世界内置的小工具,通过数量庞大的事件、条件、动作的组合出千变万化的逻辑判定来实现各种玩法。有了触发器,迷你世界的自由度又提高了不少。
一个简单的触发器点子:
今天我教大家利用触发器制作秒表,秒表就是可以一秒一秒的记录时间的工具,可以随时暂停计时、恢复计时、重置时间。
思路:
使用四个表情分别触发运行计时器、暂停计时器、恢复计时器和停止计时器动作。
具体步骤:
1、新建地图,选择开发者模式:
2、打开开发者工具,新建触发器后,点击触发器1的事件栏右边的加号设置事件,事件选择玩家栏中的“使用动画表情”。
3、我们的动画表情是用来触发四个不同的动作的,所以每个表情必须要区分开,区分的方法是设置条件来判断表情。我选择触发器1所判断的条件是“打招呼”表情。
4、设置触发器1的动作,内容是“运行正向计时器”。
5、我们还没有设置计时器变量,所以我们要进一步设置这一动作。
6、对触发器1再设置一个动作,这个动作内容是“显示计时器窗口”。
7、将计时器窗口的三个内容设置成下图的样子,其中计时器的标题可以随便写一个,我这里写的是“秒表”。
8、新建一个触发器,你会看到触发器2,按照上文,将触发器2的动作和条件栏设置好。其中条件变更为“低头思考”。
9、设置触发器2的动作。内容设置为“暂停计时器”。
10、新建一个触发器,你会看到触发器3。按照上文的方法将触发器的动作和条件设置好,其中条件栏的表情选择“哭泣”。动作设置内容为“恢复计时器”。
11、设置动作为“恢复计时器”。
12、新建一个触发器,你会看到触发器4,将触发器4的事件和条件设置好,其中条件设置的表情是“生气”。
13、设置触发器4的动作为“停止计时器”。
14、转换玩法模式。
15、使用打招呼表情,计时器开始运行了,计时器窗口出现了!
16、使用低头思考表情,计时器暂停了哦!不会再动了哦!
17、暂停了怎么让计时器再启动呢?使用哭泣表情就可以啦!请注意此时如果使用打招呼表情那么计时器会重新从0开始,而不是从暂停的地方开始。
18、现在试试生气表情,计时器停止计时啦!
19、生气表情对应的是“停止计时器”动作,这表示我们再使用哭泣表情也无法再继续计时啦!因为计时器已经被停止了。
大功告成
注意变量
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