游戏体验
简单说说游戏游玩体验,首先游戏是打丧尸游戏,各种常有的场面(这里晕血的玩家可以选择关闭血液显示),而且成吨的怪物往你脸上扑过来的压迫感加之受到伤害时的屏幕反馈,作为小白的我在战斗过程全程是手忙脚乱的,而且还极其容易死亡。个人感受上手难度还是有的(或者说如果有大佬开局时带带还是会更好些)。
子弹时间
游戏战斗过程中有一个子弹时间效果,利用好了非常不错,之前也说了,游戏中的时常给人的感受就是--怪物太多了,我都没地方退了。但是游戏在玩家完成爆头击杀时,会出现一段子弹时间,所有丧尸的移动都会变慢,玩家移动也会变慢,但是玩家的准星移动速度几乎不受影响,此时,玩家便可以展开精细瞄准,然后射击,优先解决难缠的近距离丧尸。
游戏画面
游戏采用虚幻4引擎制作,优化上尚可,画质不细看其实影响不大,因为毕竟是恐怖游戏,主要场景都是黑不溜秋的,不过也不会太黑,毕竟虚幻4,在黑暗中发光也是常有的时。当然也有也有亮堂的场景,贴图质量也不含糊,总的来说画质合格,毕竟游戏有些年头了,而且战斗过程那么紧张,谁有空盯着贴图看。
总结
一款非常解压的杀丧尸题材PVE游戏,强调团队合作和合理跑位,当然,枪法不能马,不然一切都白搭。敌人轮番进攻的机制让玩家在游玩过程中也有喘息放松的机会,当然玩家也要乘此机会升级装备。子弹时间时间机制让枪法好的玩家可以获得更大的回报,也让游戏更加炫酷。画面优秀,恐怖气氛营造的恰当,游戏总体是好评的。
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