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两款 《绝地求生》,参考oppo和vivo,求同存异各有千秋!

大家好,我是爱你们的小胖。今天我们来谈谈为什么腾讯绝地求生已经很火了,为什么又开发一个王者荣耀呢?相信这个问题很多朋友也存在疑惑吧,其实也不难发现,他们虽为同款游戏但各有千秋,也就是说白了满足不同客户需求。对此大家有什么看法呢?

首先小胖认为内在相互良性竞争会不同程度的激发齐头并进的效果。而这两款游戏分别属于光子工作室和天美工作室,大方向上有电脑版绝地求生的影子特点,但是还是有内在区别的。

其实想知道腾讯为什么出两款差不多的游戏,朋友们可以参照之前的王者荣耀和全民超:两款相差不多的游戏最后明显王者荣耀更符合市场需要了,结果腾讯便大力发展王者荣耀,也就是说白了俩个测试产品,哪个有效果就推哪个,说到这里大家应该明白了吧。

其实认为还有个例子大家可以以参考oppo和vivo。一家公司俩个品牌共同抢占市场,从大体上同根小单位上独立的思想,也就是有种东窗不亮西方亮的感觉,大家有没有同样的想法呢?

但两款游戏属于不同的旗下工作室,之前全民超神和王者荣耀也是同样的游戏,只玩过刺激战场,跟PC端基本差不多... 建筑有点简化, 更适合手机端的操作了,所以这种综合求同存异细化市场需求的做法确实是一种特别稳健的市场推广方法。

小胖从各个角度聊了腾讯同时开发一个游戏俩个版本的效果的作用目的,相信大家也有自己独立的认识了吧。如果大家对这种做法有什么新的看法欢迎朋友们下方留言评论,小胖到时有回必应。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0JD4B00?refer=cp_1026
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